《無(wú)敵9號(hào)》將傳統(tǒng)延續(xù)下去 洛克人精神繼承之作
- 來(lái)源:3dmgame.com
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
優(yōu)缺點(diǎn)總整理
優(yōu)點(diǎn):
+睽違已久的洛克人精神延續(xù)之作,感覺(jué)回到了元祖洛克人黃金時(shí)期。
+沖刺吸收玩法為游戲增添不少樂(lè)趣,連續(xù)吸收取得高分時(shí)非常痛快。
缺點(diǎn):
-游戲畫(huà)面過(guò)于粗糙,趨近于掌機(jī)游戲畫(huà)面,不如一開(kāi)始就針對(duì)掌機(jī)市場(chǎng)。
-笨拙的鍵盤(pán)操縱手感,建議準(zhǔn)備一隻 X360 手把才不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。
-頭目戰(zhàn)過(guò)于冗長(zhǎng),雞肋的鎖血機(jī)制禁止玩家短時(shí)間內(nèi)一口氣消滅頭目。
結(jié)論:如果不是以稻船敬二之名負(fù)責(zé)制作這款游戲,它絕對(duì)能稱(chēng)得上是佳作。
雖然知道 2D 制作成本比3D高,還是希望往后能見(jiàn)到2D版本無(wú)敵9號(hào)。
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