《尼爾:機械紀元》最新情報 這款RPG動作要素豐富
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《尼爾:機械紀元(NieR: Automata)》將于2017年初正式發(fā)售,而游戲戰(zhàn)斗基礎(chǔ)部分已經(jīng)完成開發(fā),剩下的便是對游戲的優(yōu)化與調(diào)整。
作為一款RPG游戲,《尼爾:機械紀元》的故事和內(nèi)容在一步步的不斷進行完善,此次SE與白金工作室的合作,并沒有讓《尼爾:機械紀元》的游戲風格發(fā)生本質(zhì)的變化,雖然白金工作室的確擅長于開發(fā)動作游戲,但制作人表示,游戲本質(zhì)是一款動作要素豐富RPG。
在E3現(xiàn)場的實機試玩演示中,《尼爾:機械紀元》游戲制作人橫尾太郎就表明,本次的實機演示不同于以往預(yù)告片中純粹的戰(zhàn)斗演示,更重要的是為大家展示更多RPG要素,玩家可以在村莊中領(lǐng)取支線任務(wù),獲得與強化武器裝備等等,正如開篇所提及的一樣,雖然白金工作室的加入之于本作動作要素的加強,但非常多白金工作室的年輕開發(fā)人員非常喜歡與尊重《尼爾:機械紀元》前作的內(nèi)容以及設(shè)定,所以諸如無縫視角轉(zhuǎn)換的前作的特色也都被一一保留。
作為RPG游戲的必備:探索要素
玩家在游戲中遇到最主要的敵人便是一種名為“飛翼人類”的機器人,而在戰(zhàn)斗過程中,每位角色配有兩把武器,而且玩家可以通過按鍵隨意切換這兩把武器的形態(tài),玩家控制的角色會有一只小機器人協(xié)助你進行戰(zhàn)斗,類似于隨從,這里特意提到了,并不擅長射擊游戲的玩家,可能在節(jié)奏迅猛的戰(zhàn)斗中,無法準確的瞄準目標,而你可以控制小機器人直接射擊鎖定的目標,無需玩家手動鎖定,而除此之外,機器人還有別的用途,比如在抓住小機器人飛行一段時間,而作為一款RPG游戲,小機器人有助于你對未知區(qū)域的探索。
其他細節(jié):
-劇情的主旨是外星人入侵地球并釋放機器生命體。人類流亡到了月球,創(chuàng)造了機器人與之對抗。
-劇情不僅僅關(guān)于戰(zhàn)爭,還有許多其他方面
-游戲計劃2017年初能在全球發(fā)售
-大部分戰(zhàn)斗機制都已完成,現(xiàn)在在制作RPG元素和劇情場景
-9S并不算是主角2B親密的朋友,更像是熟人。2B是戰(zhàn)斗類型機器人,9S是掃描類型。兩者的能力不同。
-A2是原型,她和其他機器人的關(guān)系及為什么她的衣服是撕壞的,會在劇情中透露
-蒙眼的東西其實是目鏡,機器人通過它可以看到很多東西,A2沒有的原因也會在劇情中公布
-玩家能不能控制A2目前還是未知
-游戲設(shè)定在遙遠未來的地球,環(huán)境會有很多廢墟和被植被覆蓋的廢墟
-玩家可以設(shè)定手柄按鍵操作
-可以鎖定目標
-游戲中會有多處炮火密集的情況出現(xiàn)
-今天SE展示一個抵抗軍營地,玩家可以和里面的NPC交流,RPG元素的一部分
-可以購買和售賣物品
-支線任務(wù)
-升級武器
-第一部游戲里特殊的鏡頭展示也會出現(xiàn)
-有可能在抵抗軍營地中戰(zhàn)斗
-如果游戲不是由白金工作室開發(fā),RPG元素也肯定會有
-抵抗軍營地外面是一片廢墟,和第一部游戲的平原很相近
-和各種各樣的機器生命體戰(zhàn)斗
-可以配置另一套武器并隨意切換
-目前只公布了劍、大劍和手套
-鎖定目標后,Pod會自動攻擊目標
-R2鍵為躲避鍵,組合搖桿跳躍躲避
-在恰當時機躲避,會啟動一個特殊攻擊
-滑翔時可以用Pod攻擊
-有很多地圖區(qū)域可以跳躍或者攀爬上去探索
-根據(jù)不同的敵人使用不同的策略
-會有會飛的敵人
-大型敵人有護甲保護,你需要先擊破
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