《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》編劇與美工總監(jiān)透露設(shè)定細(xì)節(jié)信息
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在《光環(huán)》粉絲站Halo Waypoint上,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的首席美工Jeremy Cook和首席編劇Kevin Grace聯(lián)名發(fā)表了一篇開(kāi)發(fā)博客,向粉絲們介紹了這款即將登陸Xbox One和Windows 10的RTS新作。
美工Cook說(shuō),他們想要找到一個(gè)平衡點(diǎn),同時(shí)提供大家熟悉的視覺(jué)元素和新鮮陌生的元素,為此,他們保持了各個(gè)單位和載具的最具個(gè)性的特征,而且即使在鏡頭拉遠(yuǎn)以后依然可以清楚地分辨他們放出的技能。此外,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》依然還要符合《光環(huán)》系列的宇宙尺度,為此,他們通過(guò)鏡頭視角來(lái)展現(xiàn)先行者科技制造的無(wú)盡的鴻溝。
游戲中的鬼面獸(Brute)勢(shì)力被稱(chēng)為放逐者( The Banished),他們的設(shè)定必須保證星盟的歷史設(shè)定原封不動(dòng),改動(dòng)的程度最多只能是增加更多的尖刺和爆裂激光武器。與另一個(gè)勢(shì)力USNC相比,雙方單位特征明顯,極容易區(qū)分。USNC勢(shì)力的裝備非常帶有人類(lèi)審美,大家會(huì)看到醍醐飛船投下疣豬戰(zhàn)車(chē)和其他載具,全都會(huì)有平整反光的裝甲。
劇情方面,Grace介紹《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》將會(huì)讓Cutter船長(zhǎng)駕駛者火靈號(hào)(Spirit of Fire)重返方舟遺跡,上一次我們來(lái)到這里還是《光環(huán)3》的時(shí)候。除此之外他們并沒(méi)透露其他信息,不過(guò)他們說(shuō)出了放逐者首領(lǐng)的名字,Atriox。他是一個(gè)鬼面獸亞種(Jiralhanae ),“是一位戰(zhàn)術(shù)天才和魁梧蠻力者,他從很多方面來(lái)講都是混沌的化身,而這種混沌狀態(tài)目前正在死死糾纏這整個(gè)《光環(huán)》宇宙。”
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