- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2001-11-15
- 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情,光環(huán)系列,微軟出品
微軟大佬親承《光環(huán)6》登陸PC:不留主機(jī)獨(dú)占作品
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
微軟在最近兩年高舉平臺(tái)一體化的旗幟,大量的第一方游戲都在登陸Xbox One之余推出了WIN 10版,這也不由得令人好奇《光環(huán)》這款微軟的招牌作品會(huì)不會(huì)在多代之后重回PC。從目前的消息來看,雖然《光環(huán)5:守護(hù)者》是不太可能了,但《光環(huán)6》卻是實(shí)打?qū)嵉腦box & PC平臺(tái)的作品。
為了給主機(jī)做推廣,無論是微軟還是索尼都有一票質(zhì)量相當(dāng)高的獨(dú)占游戲?yàn)楹蠖?,而《光環(huán)》系列則堪稱是Xbox系列主機(jī)的金字招牌。那么問題來了:就算微軟有意推行Xbox & PC一體化,他們會(huì)不會(huì)考慮為Xbox主機(jī)留下《光環(huán)》系列來確保主機(jī)銷量呢?“不,我們不會(huì)為了讓PC玩家購買Xbox主機(jī)而專門推出什么主機(jī)獨(dú)占作品的,”微軟Xbox部門大佬Phil Spencer在不久前接受采訪時(shí)直截了當(dāng)?shù)卣f道,”我覺得玩家買Xbox One的理由——當(dāng)然了也可以說是主機(jī),不過你要是買Xbox One的話我會(huì)更開心的——應(yīng)該是基于玩家希望能坐在電視機(jī)前三米遠(yuǎn)拿著手柄玩游戲,應(yīng)該說主機(jī)的游戲體驗(yàn)與PC游戲是不同的。我不覺得哪一種更好,只不過是不同的游戲體驗(yàn)而已。“
那么《光環(huán)5:守護(hù)者》會(huì)在將來登陸PC平臺(tái)嗎?“從技術(shù)角度來講,《光環(huán)5:守護(hù)者》毫無疑問可以登陸PC,這款游戲的機(jī)制也不會(huì)限制它在PC平臺(tái)上的發(fā)揮,”這位微軟大佬繼續(xù)說道,“老實(shí)說,如果我們想做,我們可以直接拿出《光環(huán)5》的游戲原版,稍加改進(jìn)然后推出PC版?;蛘吣兀覀兛梢园堰@個(gè)工作留給343 Industries,讓游戲開發(fā)者自己決定將來應(yīng)該怎么搞。你可以說我們在《光環(huán)5》上耍了滑,因?yàn)槲覀冎话袴orge編輯器推上了PC平臺(tái),但我們在《極限競速》系列上不也是這么做的嘛:推出《極限競速:巔峰》,但同時(shí)許諾為PC推出正統(tǒng)的《極限競速》系列。”
雖然沒有用最直白的語言宣布“《光環(huán)6》登陸PC平臺(tái)”,但想必任何玩家都能讀懂Spencer的意思。是的,《光環(huán)6》的PC版只不過是差微軟一句官方的確認(rèn)而已。而且不出意外的話,我們會(huì)在不久后獲得更多《光環(huán)6》的消息。
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