備受好評(píng) 《群星》首日銷量破Paradox歷史記錄
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Paradox互動(dòng)今天公布消息,其工作室開(kāi)發(fā)的星際策略新作《群星》在發(fā)行后,已經(jīng)受到社區(qū)的一致好評(píng),在Steam甚至達(dá)到95%的正面評(píng)價(jià)。另外,隨著68000用戶同時(shí)在發(fā)行日進(jìn)行游戲,《群星》已經(jīng)超越該發(fā)行商之前的成功作品《城市:天際線》,創(chuàng)造了Paradox全新的首日銷量紀(jì)錄。
在不到24的時(shí)間里,《群星》已經(jīng)售出超過(guò)20萬(wàn)份,超過(guò)了Paradox互動(dòng)之前所有作品同期的銷量紀(jì)錄。
在《群星》中,玩家將率領(lǐng)自己的種族去探索宇宙。從剛開(kāi)始不起眼的開(kāi)始,玩家需要離開(kāi)自己的母星,去探索各種未知星球,并同其他外星種族進(jìn)行交涉,期間還有各種復(fù)雜選擇和外交政策的處理,《群星》體現(xiàn)了Paradox招牌式的策略游戲風(fēng)格。游戲中出現(xiàn)的隨機(jī)創(chuàng)造的對(duì)手和逐步生成的星系,使得每個(gè)玩家的游戲之路都會(huì)不同。
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