《為戰(zhàn)而生》PC版優(yōu)化分析 虛幻3引擎依舊寶刀未老
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Gearbox打造的FPS MOBA游戲《為戰(zhàn)而生》最近剛發(fā)售,本作采用Epic的虛幻3引擎開發(fā),而且沿用了《無(wú)主之地》系列一貫的卡通畫風(fēng)。今日外媒DSOG帶來(lái)了本作在PC上的性能分析,下面來(lái)看看優(yōu)化情況吧。
測(cè)試平臺(tái):
CPU:i7 4930k
內(nèi)存:8GB
顯卡:GTX 980Ti和GTX 690
系統(tǒng):Windows 10,64位
驅(qū)動(dòng):N卡最新版
游戲暫不支持SLI
CPU測(cè)試
《為戰(zhàn)而生》對(duì)CPU要求真的很低。模擬出來(lái)的雙核系統(tǒng)在1080P最高畫質(zhì)下也能有60幀體驗(yàn),雖然當(dāng)有大量物理效果時(shí)會(huì)有輕微的卡頓和掉幀,但游戲總體來(lái)說(shuō),現(xiàn)代的雙核CPU基本上能應(yīng)付這款游戲。而對(duì)于四核,六核系統(tǒng),本作對(duì)每個(gè)核心都能有很高的利用率,中途沒有任何的掉幀。
《為戰(zhàn)而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。不過(guò)和《無(wú)主之地》游戲不同,本作并非是GPU PhysX,而是CPU。因此不管你使用什么顯卡,不管是N卡還是A卡,物理特效顯示效果是一樣的。
GPU測(cè)試
顯卡方面,官方推薦是GTX 660。實(shí)際上660并不能帶來(lái)穩(wěn)定60幀體驗(yàn),甚至連690部分動(dòng)作密集的場(chǎng)景也會(huì)發(fā)生掉幀的情況(由于不支持SLI,690這里的性能相當(dāng)于680)。
對(duì)于980Ti,倒是無(wú)壓力。不管是什么場(chǎng)景,都沒有低于60幀的情況。1080P最高畫質(zhì)下,980Ti平均幀數(shù)是90-100fps(單人和多人都是)。而在4K畫質(zhì)下,980 Ti則是35-50幀。
畫質(zhì)表現(xiàn)
《為戰(zhàn)而生》感覺就像是《無(wú)主之地》的加強(qiáng)版。如果你喜歡《無(wú)主之地》畫面的話,那么你肯定會(huì)喜歡《為戰(zhàn)而生》的畫面?!稙閼?zhàn)而生》是一個(gè)色彩非常炫目的游戲。盡管畫面設(shè)置上缺乏很多現(xiàn)代畫面特效,不過(guò)游戲整體的視覺風(fēng)格很獨(dú)特,仍然是一個(gè)視覺享受游戲。雖然不是頂尖水準(zhǔn),但畫面已經(jīng)很不錯(cuò)了。
畫質(zhì)設(shè)定上,其實(shí)可以自由調(diào)節(jié)的選項(xiàng)還是蠻多的,比如HUD,景深,分辨率,垂直同步,幀數(shù)(鎖/不鎖),陰影質(zhì)量,各項(xiàng)異性過(guò)濾,子彈特效,植被距離,材質(zhì)貼圖,視場(chǎng)距離,PhysX特效,環(huán)境光遮蔽,景深,F(xiàn)XAA,動(dòng)態(tài)陰影和動(dòng)態(tài)模糊。
總結(jié)
總而言之,《為戰(zhàn)而生》PC版制作很棒,沒有任何的鼠標(biāo)加速/平移問(wèn)題,熱鍵提示都很到位(不會(huì)出現(xiàn)主機(jī)版手柄按鈕),對(duì)CPU的要求很低,GPU方面也不是太高。當(dāng)然游戲現(xiàn)在也有一些問(wèn)題,比如抗鋸齒選擇有限,感覺輕微的卡頓和延遲問(wèn)題(每張地圖一開始你就會(huì)感到卡頓)。希望官方未來(lái)能修復(fù)這些問(wèn)題。不管怎么說(shuō),《為戰(zhàn)而生》PC版優(yōu)化還是很不錯(cuò)的。
測(cè)試截圖:
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