要鬼服了?傳《全境封鎖》用戶流失度高達81%
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《全境封鎖》自發(fā)售以來問題就一直不斷,包括開掛,系統(tǒng)漏洞,人物角色消失,武器不平衡,游戲崩潰等等。由于作弊的太多,甚至一部分開掛的玩家吐槽其他開掛的玩家。
可能是問題實在太多,所有問題加起來就會產(chǎn)生一個很糟糕的環(huán)境。根據(jù)Reddit上一名玩家曝光的數(shù)據(jù),《全境封鎖》自發(fā)售以來玩家人數(shù)已經(jīng)流失了81%。如果這個數(shù)據(jù)準確,那么這游戲離鬼服也差不遠了。
這名玩家曝光的數(shù)據(jù)顯示,最高在線人數(shù)從11.4萬(114,225,發(fā)售第二天)跌落到2.2萬(22,130,7個星期之后)?;钴S玩家數(shù)量下降了81%。相比來說,《黑暗之魂3》,發(fā)售3周后活躍玩家數(shù)量下降39,而《全境封鎖》下降了53%。
其實大部分游戲發(fā)售后都會有一個從高峰到低谷的下降過程,尤其是射擊網(wǎng)游。只不過三月發(fā)售的《全境封鎖》到現(xiàn)在也才僅僅兩個月的時間,如果Reddit上那名玩家的爆料準確的話,那么《全境封鎖》目前確實有很大的問題。
之前外媒《福布斯》編輯曾撰文批評《全境封鎖》“因為Bug和系統(tǒng)漏洞而逐漸走向死亡”,同時作者還表示非常惋惜,畢竟這是技術問題,而不是內(nèi)容方面。僅僅因為技術性問題而死亡的話,實在說不過去。后來業(yè)界同行一針見血地指出《全境封鎖》的根本問題是代碼問題,只有重寫代碼才能解決。
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