傳《喪尸圍城4》將放棄自家Forge引擎而改用虛幻4
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
隨著中間件和第三方引擎的越來越成熟,很少有哪個(gè)制作組會(huì)為一款多平臺(tái)游戲開發(fā)自己的引擎了。不過在少數(shù)幾個(gè)任性的作品里就有《喪尸圍城3》,這款登陸了Xbox One和PC的游戲沒有使用廣受歡迎的虛幻或者CE引擎,而是使用自己開發(fā)的Forge引擎。不過從最新的情報(bào)來看,這種奢侈的任性似乎也就要到此為止。
據(jù)恐怖作品評(píng)測(cè)網(wǎng)站Bloody Disgusting透露,《喪尸圍城4》將開始使用虛幻4引擎打造。如果你對(duì)引擎本身不了解的話,那么同樣由虛幻4打造的《戰(zhàn)爭機(jī)器4》,《帕拉貢》或是《街頭霸王5》就多少熟悉一些了吧?
不過話說回來,《喪尸圍城3》的Forge引擎在Xbox One平臺(tái)上還是實(shí)現(xiàn)了許多里程碑般的成就。它不僅是視覺效果上乘,而且還能在畫面中顯示出大量的僵尸。不過它存在的問題是幀數(shù)不穩(wěn)定,而且貼圖材質(zhì)會(huì)經(jīng)常載入延遲。
需要說明的是,現(xiàn)在我們也只是聽到一些傳言而已,還算不上是100%準(zhǔn)確的聲明。但等到《喪尸圍城4》公布登陸平臺(tái)和發(fā)售日期的時(shí)候我們就知道它是否是由虛幻引擎4打造了。
最后一提,Steam還在本周末進(jìn)行了《喪尸圍城》系列促銷,全場(chǎng)3折,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里去入手幾款作品。
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