- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》與AMD合作:充分發(fā)揮DX12威力
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
AMD今日宣布,將于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列制作組Creative Assembly展開合作,突出《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》中的DX12運(yùn)用優(yōu)勢(shì)。
Creative Assembly制作組透露,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》這款作品借助DX12特性將會(huì)非常引人關(guān)注,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列需要借助海量的CPU運(yùn)算,并帶有成千上萬的單位,AI,游戲邏輯,物理特效等等,DX12將會(huì)幫助顯卡高效的完成任務(wù),并減少CPU的運(yùn)算量,這對(duì)于RTS游戲來說是一個(gè)非常大的進(jìn)步。
AMD也表示,Creative Assembly選擇了AMD作為DX12游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的獨(dú)家顯卡合作伙伴,DX12改變PC游戲體驗(yàn)的日子一觸即發(fā),而AMD的工程師們也成為了DX12 API的急先鋒,得益于獨(dú)特的異步計(jì)算引擎,GPU的效能以及使用率將會(huì)得到大增。
總而言之,DX12可以推動(dòng)未來游戲“改朝換代”的進(jìn)程,目前多家大型制作組也將目標(biāo)瞄準(zhǔn)了這個(gè)全新API,2015年可以看做是DX12游戲的起步階段,再發(fā)布了《奇點(diǎn)灰燼》后一直沒有什么后續(xù)DX12游戲跟進(jìn)。進(jìn)入2016年游戲開發(fā)商紛紛宣布自己的游戲大作,僅在上半年就有6、7款游戲問世,讓我們拭目以待。
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