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《全境封鎖》PC性能分析 對(duì)CPU沒(méi)要求但很吃顯卡

時(shí)間:2016-03-11 12:22:57
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 前天我們?cè)鴰?lái)了《全境封鎖19張顯卡跑分測(cè)試帖子,根據(jù)測(cè)試結(jié)果,在1080P最高畫(huà)質(zhì)下,A卡整體表現(xiàn)略高一籌,R9 290,290X和390X都能在60幀以上。N卡GTX 970沒(méi)有達(dá)到60幀,不過(guò)也比較接近(57FPS)。今天外媒DSO再次帶來(lái)了《全境封鎖》的PC性能分析。這一次,一方面將檢驗(yàn)本作對(duì)CPU的依賴程度,另一方面則是看看本作對(duì)老架構(gòu)顯卡GTX 690的優(yōu)化程度。

測(cè)試平臺(tái):

CPU:i7 4930K,超頻到4.0GHz

顯卡:GTX 690(雙核心)

系統(tǒng):Windows 8.1,64位

驅(qū)動(dòng):最新版WHQL

內(nèi)存:8GB

首先說(shuō)下,由于NV這次提供了SLI配置文件,因此玩家不必再用NVIDIA的Inspector工具來(lái)手動(dòng)開(kāi)啟了,而且NV這次提供的SLI配置文件比較給力,690雙核心都能得到充分利用。

總體來(lái)說(shuō),《全境封鎖》是一個(gè)非常吃顯卡的游戲,GTX 690在1080P分辨率和最高畫(huà)質(zhì)下不能穩(wěn)定保持60幀。為了將幀數(shù)最低不低于50fps,外媒不得不降低畫(huà)質(zhì),混合使用最高和高設(shè)定。結(jié)果,幀數(shù)穩(wěn)定在50-75fps之間。

同時(shí)DSO還模擬出了一個(gè)單卡模式,這時(shí)GTX 690的性能大約和GTX 680持平。令人心痛的是,GTX 680即時(shí)在高畫(huà)質(zhì)下也不能保持穩(wěn)定50FPS??梢钥吹窖┥徎ㄒ娴摹度撤怄i》對(duì)顯卡的要求有多高。

那么什么顯卡才能完美無(wú)壓力享受最高畫(huà)質(zhì)呢?

這次外媒又換成了EVGA GTX 980Ti FTW(超頻版)。為了照顧A飯,DSO還強(qiáng)調(diào)他們夏季還會(huì)買一個(gè)AMD雙芯卡皇Fury X 2。

《全境封鎖》之所以非常吃顯卡,主要是因?yàn)镸assive工作室和NV加入了一些非常高端的畫(huà)質(zhì)特效,比如NV的HBAO+,PCSS和HFTS陰影技術(shù)。在1080P默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,GTX 980Ti平均幀數(shù)是80fps。但把反射品質(zhì)開(kāi)到高,開(kāi)啟HBAO+后,最低幀數(shù)只有62幀。當(dāng)開(kāi)啟NV的HFTSA技術(shù)后,最低幀數(shù)只有45幀??偠灾琋V的新陰影技術(shù)只有旗艦級(jí)顯卡SLI才能運(yùn)行,除非你能忍受低于50幀的游戲體驗(yàn)。

接著NV測(cè)試了下本作對(duì)CPU的依賴情況。外媒模擬出了一個(gè)雙核和一個(gè)四核CPU。為了避免任何可能的GPU限制,DSO使用了最高畫(huà)質(zhì)(因?yàn)榈吞匦Э赡軙?huì)更加依賴CPU),并將分辨率降低到720P。令人驚喜的是,雙核CPU(多線程開(kāi)啟)也能帶來(lái)穩(wěn)定60幀體驗(yàn)。四核CPU也從來(lái)沒(méi)有低于60幀,四核和六核之間也僅僅有10-15幀的差別。這直接證明《全境封鎖》更依賴顯卡,對(duì)CPU倒是不怎么要求。

顯然,《全境封鎖》對(duì)多核心GPU和CPU都能充分利用,而且在最高畫(huà)質(zhì)下需要一個(gè)旗艦顯卡才能流暢運(yùn)行。然而本作的畫(huà)面,在最高和最低設(shè)定下,其實(shí)差別并不大。盡管陰影,反射和環(huán)境光遮蔽有明顯差別,但是游戲的光照系統(tǒng),材質(zhì)貼圖,角色模型等其實(shí)都是一樣的。因此《全境封鎖》在低畫(huà)質(zhì)下也很美,高畫(huà)質(zhì)下非常美,但是最高畫(huà)質(zhì)下游戲畫(huà)面并沒(méi)有太大的進(jìn)步。

當(dāng)然別誤會(huì)了。盡管和2013年E3 Demo相比畫(huà)面是縮水了,不過(guò)本作仍然是至今我們所看到過(guò)的最美的開(kāi)放世界游戲之一。

更多測(cè)試截圖:

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7.6
已有122人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作劇情,開(kāi)放世界

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