《幽浮2》放出超大補丁 加入新模式并支持雙顯卡
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然《幽浮2》沒有遭遇大規(guī)模的BUG問題,但當Firaxis為這款游戲放出游戲效果優(yōu)化補丁時又有誰會拒絕呢?一起來了解一下這部剛剛出爐的《幽浮2》補丁吧。
不得不說,玩家的等待還是值得的,因為這部《幽浮2》補丁在內(nèi)容上相當豐富,幾乎解決了所有困擾玩家的問題,修正了游戲的平衡性,并為游戲加入了不少新內(nèi)容。萬眾期待的快速模式(Zip Mode)也在這次補丁中正式上線,如果你想以更快的游戲速度來體驗《幽浮2》的話,那么果斷采用這個新模式吧。
部分升級文檔:
加入了快速模式選項;當該模式啟動時,角色行動將會被打打提高。
加入對顯卡Sli/交火的支持
從默認設(shè)置中移除了多重采樣抗鋸齒(MSAA)選項并調(diào)整了畫質(zhì)自動設(shè)置功能,現(xiàn)在系統(tǒng)會以40幀為目標而非30幀
復(fù)仇者號中陰影效果提升
允許三倍緩沖以修復(fù)垂直同步效果
在調(diào)整畫面設(shè)置后,多余的隊員會被遮蔽
游戲平衡:
Mimic beacon價格提升為75
Mimic beacon不能再找掩護,而且必然會被敵方攻擊擊中
Wet Work不再是可回溯的
Graze不再是必然命中,被潛行攻擊者命中的敵人無法躲閃
游戲內(nèi)容:
修復(fù)了一個會導(dǎo)致VIP單位在其原位置被攻擊時莫名其妙受傷的問題
修復(fù)了一個Promotion Earned文本在動作完成前就出現(xiàn)在屏幕上的問題
修復(fù)了一個平民在通過梯子進入基地時會擋住幽浮單位的問題
修復(fù)了一個會導(dǎo)致角色池中角色分類,態(tài)度等不會存檔的問題
修復(fù)了一個導(dǎo)致Psi能力不會自動觸發(fā)死亡視角的問題
修復(fù)了一個會因為命中率超過100%而導(dǎo)致角色暴擊率減少的問題
修復(fù)了多個行動會導(dǎo)致游戲卡頓的問題
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