- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
縮水是日常工作!《全境封鎖》正式版與E3版對(duì)比
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《全境封鎖》正式版已于本月8日推出,而之前對(duì)于本作的許多疑問(wèn)也在游戲中得到了解答。不過(guò)有個(gè)問(wèn)題似乎游戲發(fā)售也很難得到正確解釋,那就是正式版相較于最早的E3 2013演示版,究竟是否在畫(huà)面上縮水了呢?
近日,外媒DSOG就采用《全境封鎖》正式版PC最高畫(huà)質(zhì)的實(shí)機(jī)截圖與E3 2013演示版截圖對(duì)比的方式,為我們揭示本作的“縮水”之謎。
在對(duì)比前需要注意的是,《全境封鎖》正式版的太陽(yáng)已經(jīng)調(diào)整到了其他的位置,所以不可能與E3 2013版本在完全相同的條件下進(jìn)行場(chǎng)景比較。
正式版
E3 2013版
首先,正式版中已經(jīng)取消了陽(yáng)光穿過(guò)物體子彈孔的效果。
正式版
E3 2013版
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