區(qū)別不大 《全境封鎖》PS4與Xbox One版截圖對比
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《全境封鎖》(The Division)的beta測試現(xiàn)已面向所有的主流平臺開啟。游戲的PS4和Xbox One版畫質(zhì)相當不錯,而且還有動態(tài)晝夜變化、體積光照和全局光照。PC版本的《全境封鎖》在繪制距離、抗鋸齒和HBAO+方面的效果更加出色。
由于《全境封鎖》有著動態(tài)晝夜變化,因此想要完美地在不同平臺同步截取畫面是有點困難的。畫面中的光線的輕微不同是因為當前的時間點變化,兩個版本其余的大部分畫面內(nèi)容看起來還是相同的。
《全境封鎖》的獨特之處還在于游戲中為玩家提供了一些自定義畫面的空間。玩家可以隱藏UI,甚至還可以在設(shè)定菜單里切換色差開關(guān)。玩家還可以更改銳度,讓畫面變得更加柔和或犀利。為了在同等環(huán)境下對比,我們使用的也是默認設(shè)置,銳度設(shè)置為50%,色差默認開啟。
以下截圖來自于游戲的beta測試版本。對比之后我們發(fā)現(xiàn)兩大主機平臺的版本之間差別不大。雙機制霸的玩家也可任選其一進行游戲。
《全境封鎖》將于2016年3月8日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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