- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2015-11-06(PC)
- 開發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量
亟需補(bǔ)??!《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》Bug列表
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的反饋情報(bào)顯示《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》(Call of Duty: Black Ops III)發(fā)售以來(lái)充斥著大量的問(wèn)題和bug。雖然Treyarch并沒(méi)有證實(shí)此事,動(dòng)視方面也沒(méi)有說(shuō)話,但很多購(gòu)買游戲的玩家都要求廠商盡快推出補(bǔ)丁修復(fù)bug,最起碼也要做到像系列前作一樣的水平。目前為止暴露出來(lái)的bug列表如下顯示,玩家就可以分辨出究竟是自己的水平太低(玩笑而已)還是游戲確實(shí)存在問(wèn)題了。
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》Bug列表:
在啟動(dòng)游戲時(shí)音頻設(shè)置會(huì)把麥克風(fēng)音量先調(diào)整到100%,然后會(huì)自動(dòng)調(diào)整至50%。即使完全重啟游戲也沒(méi)法解決這個(gè)問(wèn)題,這里是需要補(bǔ)丁來(lái)修復(fù)的問(wèn)題。
不變?yōu)檎咀说那闆r下無(wú)法使用滑行。
按住加速按鈕是唯一使地獄風(fēng)暴導(dǎo)彈加速的方式。
數(shù)字鍵和數(shù)字小鍵盤的作用相同,但根據(jù)《使命召喚》前作PC版的慣例來(lái)看,它們的作用應(yīng)該是不同的才對(duì)。
使用全屏模式下開始游戲,在成功啟動(dòng)游戲之前按下任何按鈕均會(huì)導(dǎo)致游戲以窗口化啟動(dòng)。這迫使玩家只能重啟游戲。(看來(lái)這名玩家并不知道Alt+Enter的快捷鍵)
在全屏模式下退出游戲幾秒內(nèi)屏幕會(huì)變黑。
游戲占用CPU太大。根據(jù)報(bào)道顯示,在3.5GHz Haswell i7環(huán)境下,保持80fps即會(huì)占用100%的CPU資源。
每場(chǎng)比賽結(jié)束后的幾秒內(nèi)會(huì)顯示藍(lán)屏。
在“The Giant”將是地圖中每次有人啟動(dòng)電源時(shí)都會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓,僅在線上多人模式下觸發(fā)。
進(jìn)入第一人稱“死亡行動(dòng)”后會(huì)啟用默認(rèn)視距,而非玩家在比賽開始前自定義設(shè)置的視距。
在多人游戲僵尸模式中,從Junction到Waterfront District區(qū)域時(shí),幀率會(huì)從60fps驟降為15fps。
每次加入多人游戲僵尸模式比賽時(shí)都要播放影片,刪除影片文件就不用再看了,說(shuō)明這并不是在讀取游戲地圖時(shí)用來(lái)給玩家打發(fā)時(shí)間的必要過(guò)程。
游戲列表里的玩家比例讓人看不懂。玩家想知道確切的數(shù)字,究竟在這些游戲列表里有多少玩家在玩,而不是一個(gè)比例。
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