SE官員:“玩家不愛半成品” 保證《殺手6》制作水準
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《殺手》系列最新一部作品《殺手6》(Hitman)將采用數(shù)字版和擴展包先行,實體版最后補完的發(fā)售策略,因此許多玩家都擔心該作的制作水準。
對此,史克威爾艾尼克斯歐洲部CEO Phil Rogers向玩家們保證,他們將會在今年12月份首先推出一個完整的、精雕細琢的版本,只需要一次付款就能完整擁有,絕無微交易系統(tǒng)。
“游戲體驗排第一,我們想要保持簡單直接的商務模型。游戲只有一個定價,我們并不打算搞微交易,而且這也讓游戲本身得以發(fā)展進化。玩家們不愛半成品,所以我們的態(tài)度很清楚,這款《殺手》將會是大家原本所期待的AAA大作。只不過我們能夠不斷推出新的游戲體驗,讓游戲世界進一步擴展。我們正在創(chuàng)新試驗。”
除此之外,他還介紹了當初《正當防衛(wèi)2》的制作經驗。
“就拿《正當防衛(wèi)2》打個比方吧,我們在游戲發(fā)售前三個月就已經停止開發(fā)工作了,但玩家們卻在隨后的五年中一直在這款游戲中暢游。如果我們繼續(xù)擴展這款游戲,玩家們一定還會繼續(xù)玩下去。”
“這個模式非常適合《殺手》系列,無論是從世界觀還是游戲操作體驗方面。更重要的,我們正在為我們的游戲尋找新的擴展方式,為玩家提供更多游戲內容。如果我們發(fā)現(xiàn)了新的模式和創(chuàng)意,我們就可以把它們應用到不同的游戲品牌中。”
《殺手6》計劃12月8日首發(fā)登陸PS4,Xbox One和PC。
早前公布的《殺手6》試玩演示:
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論