《龍之信條》要登陸PC 叫好不叫座的游戲你玩嗎?
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
卡普空宣布叫好不叫座的RPG《龍之信條:黑暗覺(jué)者》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)即將登陸PC平臺(tái)。這款游戲曾在PS3平臺(tái)上發(fā)售,一度被部分玩家稱為主機(jī)平臺(tái)上最好的RPG游戲。
實(shí)際上,《龍之信條》走的是一條完全不同于以往的ACT、甚至ARPG路線。采用了創(chuàng)新性十足的人偶系統(tǒng)。雖然本作很難成為一代經(jīng)典,但很可能會(huì)成為日式RPG劃時(shí)代的作品之一。
對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),玩家在玩《龍之信條》的時(shí)候你可以找到不少其他游戲的影子。比如說(shuō)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)就有點(diǎn)類似《暗黑之魂》,而開放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,大規(guī)模戰(zhàn)斗的氣勢(shì)又會(huì)讓人想起《汪達(dá)與巨像》。游戲中確實(shí)出現(xiàn)了不少讓人眼前一亮的時(shí)刻,但大多數(shù)時(shí)候都缺乏認(rèn)真打磨顯得枯燥無(wú)味。
或許是為了彌補(bǔ)派系設(shè)置的毫無(wú)新意,以及重復(fù)單調(diào)的任務(wù)設(shè)計(jì)的不足,《龍之信條》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)還是很有誠(chéng)意的。游戲開始你得在戰(zhàn)士、游俠或是法師三種職業(yè)中選一個(gè),但隨著等級(jí)的上升,你便可以自由解開各職業(yè)技能打造屬于自己的職業(yè),比方說(shuō)魔法師弓箭手或是刺客型游俠。隨著解開的技能越來(lái)越多,游戲的戰(zhàn)斗方式也變得多彩多樣,作為戰(zhàn)士你可以對(duì)敵人施展兇狠的掏心爪,法師們也可以扔出魔法球電擊附近的敵人。盡管你的角色升級(jí)都是在默默進(jìn)行,但你永遠(yuǎn)可以掌控角色技能發(fā)展的方向。當(dāng)然,每一個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)斗之外都有自己的特長(zhǎng),比方說(shuō)法師可以懸空前進(jìn),而戰(zhàn)士則可以翻過(guò)矮墻。
一旦游戲中的怪物殺厭了,你也可以隨時(shí)調(diào)整自己的技能和武器類型保持新鮮感。因?yàn)槊恳粋€(gè)職業(yè)都有自己的玩法,比如說(shuō)法師可以召喚出一堵火墻沖向敵人,這招確實(shí)夠帥氣,而肉搏向的戰(zhàn)士在面對(duì)身軀龐大的敵人時(shí)則可以爬到他們身上直接直搗黃龍,當(dāng)巨龍拼命扭動(dòng)想要把你甩下來(lái)還是很過(guò)癮的。這種靈活性讓《龍之信條》始終保持著一種新鮮感,哪怕劇情對(duì)你如浮云你也會(huì)始終想要去嘗試其他職業(yè)的不同玩法。
總之,《龍之信條》擁有出色的多樣性和自由性,本作擁有成為經(jīng)典ARPG作品的能力和規(guī)模,但角色和Bug的問(wèn)題限制了它。盡管如此,如果你愿意堅(jiān)持下去,本作中依舊有許多讓你值得一試的亮點(diǎn)。
《龍之信條》會(huì)完美支持Xbox 360和Xbox One手柄、Steam成就和鍵鼠操作。PC版《龍之信條》畫面將會(huì)大幅升級(jí),同時(shí)新增全新的地區(qū),武器,敵人以及任務(wù)等等,也就是我們所說(shuō)的“終極版本”。
本作將于2016年1月15日正式發(fā)售,售價(jià)29.99美元。
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