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《幽浮2》時間線與《內(nèi)部敵人》沖突 機械人或保留

時間:2015-07-08 22:55:33
  • 來源:3DM新聞組-joujour
  • 作者:joujour
  • 編輯:ChunTian

 《幽浮2》的時間線假設《幽?。何粗獢橙恕返倪M行并不順利。“這很有趣,因為敘事并不是Firaxis前進的主要驅動力”《幽浮2》的資深制作人Garth DeAngelis說,“但是當你開始探討時間線時,《內(nèi)部敵人》的劇情就好像從未發(fā)生,因為你輸了,而且不到前作進程的1/3”

機械改造人?基因改造人?不,就《幽浮2》世界的敘事而言都是不合理的,因為科學家沒有達到那個階段而且也沒有那些資源,但是我們真的非常喜歡《內(nèi)部敵人》中改造的運作機制。

“我們在《幽浮2》引入了一套全新的武器升級機制,而且有戰(zhàn)利品”,DeAngelis還說到,“你現(xiàn)在能直接撿起倒下的敵人的武器,武器碎片會在一段時間內(nèi)自毀,例如當一個‘Advent隊長’倒下時,你有X輪的時間去撿起特定物品,無論它是鐳射準鏡或者槍托又或者適用于你武器的別的東西。如果你選擇這么做了(當然會有代價),你就能把它帶回基地并做一些超酷的事情。”

《幽浮2》預定于11月發(fā)布

幽浮2

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:回合制,劇情2k游戲,未來

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