- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:鳳凰游戲
- 發(fā)售:2015-07-28
- 開(kāi)發(fā):河洛工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,國(guó)產(chǎn),河洛工作室
國(guó)產(chǎn)作《俠客風(fēng)云傳》晝夜生活系統(tǒng) NPC有自己生活
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著《俠客風(fēng)云傳(Tale of Wuxia)》發(fā)售日期的逐漸臨近,游戲的諸多細(xì)節(jié)也被逐漸曝光出來(lái)。據(jù)今天吧友ws2610503的爆料(截止小編爆料帖子已被刪除),我們得知一些《俠客風(fēng)云傳》測(cè)試中的內(nèi)容,游戲在繼承經(jīng)典前作《武林群俠傳》的基礎(chǔ)上,在戰(zhàn)斗、畫(huà)面、玩法等多方面均做出了巨大突破,而首當(dāng)其沖的便是最新加入游戲的晝夜交替系統(tǒng)。
晝夜交替系統(tǒng)顧名思義就是在游戲中加入和現(xiàn)實(shí)一樣的晝夜自然更替現(xiàn)象,在這個(gè)晝夜交替系統(tǒng)的幫助下,以往那些枯燥而單調(diào)的畫(huà)面將不復(fù)存在,在《俠客風(fēng)云傳》的世界將和我們的現(xiàn)實(shí)生活一樣,黑夜和白天交替出現(xiàn),玩家將會(huì)體會(huì)到和日常生活一樣的日出日落。
為此小編花了好大工夫整理了第一手關(guān)于這個(gè)晝夜交替系統(tǒng)的資料,廢話(huà)不說(shuō),立馬上圖,大家趕緊來(lái)先睹為快吧~
晝夜交替,雋美的武俠世界風(fēng)光
早晨繁華的洛陽(yáng),一片喧鬧的景象
日落時(shí)分,小販們紛紛收工回家
我們通過(guò)截圖可以看到,在游戲中,場(chǎng)景畫(huà)面及人物角色行為都將隨著時(shí)間的推移而發(fā)生改變。當(dāng)角色在某一地點(diǎn)稍作停留,就會(huì)明顯感受到太陽(yáng)的東升西落,時(shí)間的緩緩流逝,也讓整個(gè)游戲世界變得更加真實(shí)、充滿(mǎn)生機(jī)。
而細(xì)心的玩家可能發(fā)現(xiàn)了更多的細(xì)節(jié),沒(méi)錯(cuò),那就是當(dāng)游戲內(nèi)的時(shí)間進(jìn)入黃昏的時(shí)候,集市上的攤販全部都不見(jiàn)了,這是怎么回事?
沒(méi)錯(cuò),在使盡各種手段之后小編終于知道了發(fā)生這種情況的原因。這是此次的《俠客風(fēng)云傳》新加入的另一個(gè)全新的系統(tǒng)設(shè)定——NPC作息設(shè)定。
NPC作息設(shè)定的加入可以叫NPC不再像以往的游戲一樣永遠(yuǎn)都呆立在那里等待俠客的“光臨”,而是會(huì)像真實(shí)的生活一樣隨著時(shí)間的變化而做出不同的舉動(dòng)。
小編同樣通過(guò)各種手段,弄到了一張關(guān)于表現(xiàn)NPC作息設(shè)定截圖分享給大家:
早上橋邊遇到的一只阿黃
晚上孤單的主角
這一次小編打探出來(lái)的晝夜交替系統(tǒng)和NPC作息設(shè)定無(wú)疑大大的增加和豐富了游戲的玩法,也再次滿(mǎn)滿(mǎn)的吊起了各路關(guān)注《俠客風(fēng)云傳》的玩家的胃口。
可以預(yù)見(jiàn)在游戲發(fā)售日不斷臨近的情況下,更多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)和內(nèi)容都會(huì)逐漸揭開(kāi)它們神秘的面紗,讓我們共同等待游戲發(fā)售之日的到來(lái)。
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