更強更聰明!《使命召喚12:黑色行動3》AI革新
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Treyarch決定,在動視的FPS霸主游戲《使命召喚》系列最新作品,《使命召喚12:黑色行動3》里,做一些大的改變。除了新的多人游戲模式,更多花哨的雜技動作——比如《泰坦隕落》式的墻跑,Treyarch一門心思想要打破《使命召喚》的舊傳統(tǒng),建立新秩序——通過改進的AI系統(tǒng),為玩家將要面對的敵人打上雞血。
在最新一期的《Edge》雜志上,戰(zhàn)役總監(jiān)杰森布倫德爾解釋了他和團隊們在新的AI設(shè)置上的努力,工作室稱,現(xiàn)在的AI已經(jīng)聰明太多了。“敵人會持續(xù)做出合理的、聰明的選擇,游戲的AI系統(tǒng)基本上是推倒重建了,你面對的一個士兵可能拿著沖鋒槍,但他的心態(tài)是‘我要保持距離’,‘我要保護這個據(jù)點’或‘我要從側(cè)面包抄’。而我們對AI層級把握的很緊,確保AI不會太聰明。”
考慮《終結(jié)者》的前車之鑒,相信Treyarch會好好地把AI控制住不變成天網(wǎng)系統(tǒng)的。
另據(jù)其他消息,《使命召喚12:黑色行動3》最終確認將會登陸前代主機,而所有DLC會在PS4首發(fā)。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論