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《尼爾2》將加強動作元素 目前開發(fā)進度僅有10%

時間:2015-06-21 22:49:47
  • 來源:A9VG
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

SE在今年的E3發(fā)布會上公開了不少重量級的作品,包括毫無征兆地公開了《尼爾》系列的新作品。不過SE對與該作的標題目前還暫停為《NieR New Project》,發(fā)布會現(xiàn)場也僅公開了一段宣傳PV,玩家關(guān)于本作的情報還有著不少的疑問。近日游戲?qū)а輽M尾太郎接受了日本FAMI通以及電擊ONLINE的訪談,并透露了不少大家關(guān)心的話題。

橫尾首先表示《尼爾2》并非單純的續(xù)作,新作雖然沿用了舊作的世界觀設(shè)定,但故事內(nèi)容上互相獨立,沒有關(guān)聯(lián)性,例如PV中出現(xiàn)的女性就和前作沒有任何關(guān)聯(lián),暫定的標題上也能看出。即使是初次接觸系列的玩家也能夠輕松理解游戲的內(nèi)容。橫尾還打趣的表示如果是老玩家的話,可能還會覺得有所不滿吧。不過前作中的部分角色依然會在本作中登場。

而當談到游戲?qū)嶋H內(nèi)容時橫尾表示,此次邀請到白金工作室加盟,未來的新作將更強調(diào)動作要素特別是刀劍的戰(zhàn)斗內(nèi)容。當然為了保持對前作的尊重,制作組也會保留一些更偏向JRPG風格的要素,但在前作中占據(jù)相當篇幅的文字冒險部分會做出重大調(diào)整。因為西方玩家對于這樣的內(nèi)容往往感到厭倦,所以新作將更注重爽快的動作表現(xiàn)。本作也不會像前做一樣描寫一個非常引人深入思考的主題,制作組大體上將會制作一個以Happy Ending收尾的游戲。

游戲還將加入《龍背上的騎兵》中出現(xiàn)過的武器故事的要素,也會追加多周目解鎖的要素。制作組目前正在討論游戲是否需要加入難度選擇,雖然目前似乎更偏向可供選擇的系統(tǒng),但暫時還未敲定。最后橫尾制作人確認游戲的開發(fā)度目前僅有10%

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