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制作人:《使命召喚12》AI提升大 地形利用很重要

時間:2015-06-07 06:17:25
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

使命召喚12:黑色行動3》已經(jīng)公布了一段時間了,但對于這款游戲我們目前掌握的資料并不算多。不過有一點(diǎn)可以確定,那就是本作的AI系統(tǒng)相較之前幾部會有不小的提高。

“我們還是會在游戲中挑戰(zhàn)玩家的極限,但相比于前代作品我們希望玩家們能在這款游戲中提高自己對于地圖以及對于恰當(dāng)走位的理解,”游戲制作人Dan Bunting在接受采訪時說道。

怎么樣才能讓玩家提高自己對于地圖以及走位的理解呢?Treyarch的方法就是進(jìn)一步增強(qiáng)游戲AI。據(jù)悉,本作中的敵人將對于玩家行為擁有更復(fù)雜和細(xì)致的判斷,并會根據(jù)玩家行為做出20種不同的反應(yīng)。“我們對之前的《使命召喚》系列游戲擁有無限敬意,但前作的游戲模式確實(shí)是可以簡略為‘瞄準(zhǔn)-開槍-搞定’,”戰(zhàn)役制作人Jason Blundell說道,“而在我們的AI模式支持下,這種好日子可是一去不復(fù)返了。與此同時,我們會進(jìn)一步加強(qiáng)敵人對于空間的利用,所以呢,想要少死幾次就一定得好好利用地形和空間。”

《使命召喚12:黑色行動3》將在今年11月6日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。

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