上演逆天進(jìn)化 《黑魂2:原罪學(xué)者》次世代畫面對比
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》是原Xbox 360和PS3版的升級版,計(jì)劃登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。新版本相比較前作大幅升級了畫面,目標(biāo)1080p/60fps。
回顧原版《黑暗之魂2》,一些決定看起來很莫名其妙。游戲發(fā)售的畫面相比視頻演示降級了許多,PC版也好不到哪去,為720p,30fps。原有的MSAA 2x被后處理邊緣過濾取代,遠(yuǎn)距離物體使用LOD,這導(dǎo)致玩家在看到環(huán)境之前,陰影等元素就開始加載了。
在《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》里,F(xiàn)rom Software改進(jìn)了游戲引擎去支持DirectX 11,并利用次世代平臺(tái)的性能。整個(gè)游戲重新改進(jìn)了光照系統(tǒng),增強(qiáng)了后處理能力和alpha效果,有限的物理渲染。下面為PS4(上)和Xbox One(下)的截圖對比。
PS4 Vs. Xbox One視頻:
PS4 Vs. PC 視頻:
對比截圖:
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論