《血源》和《教團:1886》在發(fā)售之前就成敗已定?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
馬后炮總是越說越有理,不過同作為PS4獨占新作的《血源》和《教團:1886》的銷量和口碑成績早在發(fā)售之前就已經(jīng)有明顯的跡象了。
游戲業(yè)界是有潮流的,目前的媒體評論的好惡都非常一致,某些元素受到追捧,有些元素受到鄙視。在一款游戲發(fā)售以前,從它公布的消息就能看到媒體的反應(yīng),三人成虎,眾口鑠金,如果一款游戲在發(fā)售以前傳出負面消息,無疑是一件不利因素,但真正的媒體評測人員絕不應(yīng)該受到這些流言蜚語的影響,那樣太不專業(yè)了。
當(dāng)然,《血源》的確比《教團:1886》更好玩,這一點毋庸置疑,只不過《教團:1886》并不應(yīng)該敗得這么慘。媒體顯然是故意夸大了它的缺點,說它流程太短,太簡單,太線性??墒前萃?,這些都只是特點,而不是缺點。遺憾的是,從《教團:1886》發(fā)售之前曝出游戲流程不足8小時的消息起,媒體的態(tài)度就已經(jīng)將這款游戲推向深淵。
這種現(xiàn)象是不對的。如果媒體評測帶著情緒和偏見,跟隨輿論導(dǎo)向落井下石,那就太沒有專業(yè)精神了。無論是《血源》的成功還是《教團:1886》的失敗,都早在它們發(fā)售以前就被媒體定格了,這對玩家來說是很恐怖的信息壟斷。
我就是隨便說說。
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