《血源》調(diào)節(jié)難度大法 連戰(zhàn)12小時(shí)就連BOSS都變傻
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
有個(gè)簡(jiǎn)單的方法可以削弱《血源》(Bloodborne)的各種BOSS:放著游戲讓它運(yùn)行12個(gè)小時(shí)左右。
在PS4推出了游戲暫停與恢復(fù)功能之后,F(xiàn)rom Software旗下頗負(fù)盛名的高難度作品《血源》變簡(jiǎn)單的辦法就應(yīng)運(yùn)而生了。
有玩家表示,放著游戲自己運(yùn)行大概12個(gè)小時(shí)之后,里面的大反派們開(kāi)始變得呆呆傻傻,輕易便可將其戰(zhàn)勝。比如:
“(嗜血獸)不會(huì)再在房間里跳來(lái)跳去,不會(huì)打出多重連擊,只會(huì)彬彬有禮地反復(fù)施展重?fù)簟?rdquo;
“Logarius從一個(gè)瘋狂念誦咒語(yǔ)的法師變成了步履蹣跚的老者,除了不斷地?fù)]舞鐮刀之外其它都不會(huì)做。”
“Amelia不會(huì)治療了,One Reborn也放棄了噴射酸性毒液的技能,所有的BOSS都有所變化,而且都是變得簡(jiǎn)單多了。”
需要證據(jù)?這里有Logarius前后兩種作戰(zhàn)模式的對(duì)比視頻。
普通BOSS:
2B BOSS:
有玩家表示這種方法只在最困難模式下的《血源》游戲中有效,且尚未證明是否所有角色職業(yè)都有效。
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