為了賺錢真是拼了 《H1Z1》大逃殺模式成網游模式
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Daybreak制作組悄然轉變《H1Z1》收費方式,引起了許多玩家的爭議與不滿。
“PLAYERUNKNOWN”是《武裝突襲2》《武裝突襲3》“大逃殺”MOD的制作者,而他本人也在喪尸生存新作《H1Z1》加入了讓玩家拼個你死我活的“大逃殺(Battle Royale)”模式,在《H1Z1》的大逃殺模式中,玩家將被空投至一個荒無人煙的小島,在有限的時間中戰(zhàn)至最后一個人,至死方休。玩家可以通過在地圖上尋找道具、武器來與其他玩家戰(zhàn)斗。不過在20分鐘之后,游戲區(qū)域將布滿毒霧,知道最后一位玩家幸存下來并贏得勝利。
大逃殺模式在過去幾個月中頗受好評,Daybreak制作組也為此發(fā)布了早期測試版,就像游戲中空頭補給需要收費一樣,進入大逃殺模式同樣需要收費。
當前,玩家進入大逃殺模式需要“入場卷(event tickets)”才行。先前獲得入場卷的最好辦法就是在任何一場比賽中排行前30%即可。不過,目前玩家必須獲得第一名才能得到入場卷——這種方式也幾乎斷絕了玩家免費進入大逃殺模式的道路,現(xiàn)在玩家必須得花費6.99美元購買月票才能進入大逃殺模式玩上一個月,有點像網游中的月卡,也就是說每個月玩家都得掏錢才能進入該模式了。
制作組為此也改變了游戲的獎勵機制,購買月票的玩家將獲得許多獎勵物品,或許大家已經猜到,有些玩家對此行為肯定不會買賬。他們認為,《H1Z1》的主游戲部分還沒完善,就開始盤算著別的模式如何賺錢了,玩家認為制作組此舉為時尚早,不過也有玩家對此表示支持,他們早就料到會有這么一天,Daybreak采取這種方式無可厚非。
不過這項舉動也削弱了玩家在線上直播《H1Z1》大逃殺模式的積極性,畢竟每個月都需要收費,流失了大批玩家。我們還是看看接下來Daybreak會采取什么樣的措施吧。
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