什么仇什么怨!IGN公布《血源》故事劇情版預(yù)告
時間:2015-02-19 21:23:34
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
IGN發(fā)布了《血源》的故事劇情預(yù)告,梳理了游戲中幾個關(guān)鍵人物之間的關(guān)系。
《血源》由一手打造《惡魔之魂》與《黑暗之魂》等黑暗奇幻人氣作品的 FromSoftware 制作人兼現(xiàn)任社長宮崎英高領(lǐng)軍制作,以19世紀(jì)維多利亞時代虛構(gòu)的古都「雅南」為舞臺,玩家將扮演為了求醫(yī)而來到雅南的外國冒險者,在這個獸性肆虐的都市中獨自面對 “野獸” 的威脅。
《血源》的3 大概念,第一個是「探索未知的領(lǐng)域」,游戲中不只是探索地圖,包括世界觀與故事劇情都要靠玩家一一探索。接著是《靈魂》系列玩家熟悉的「死斗感」,面對敵人時,不分體型大小都必須認(rèn)真面對徹底征服,否則即使是最稀松平常的敵人,都能在一次偷襲之下奪走自己的性命,而且不能采取保守退縮的行動,必須靈活運用可改變型態(tài)的武器與火器主動迎敵。最后則是「獨特的線上功能,提供讓玩家能共享探索自由的社群。
《血源》繁體中文版將于3月24日在臺推出,與北美同步。
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