《神秘海域4》將帶給玩家沙盒式體驗(yàn) 更多打擊選擇
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
頑皮狗透露《神秘海域4:盜賊末日》將帶給玩家一種沙盒式體驗(yàn),擁有更多的打擊選擇。
在接受GI采訪(fǎng)時(shí),游戲監(jiān)督Bruce Srraley和創(chuàng)意監(jiān)督Neil Druckmann說(shuō),《神秘海域4》里德雷克能做的動(dòng)作很多,不僅僅是攀爬,躲避,潛行和射擊,而且正如之前在PS體驗(yàn)會(huì)Demo中展示的那樣可以順著泥丘滑行等動(dòng)作。
Druckmann說(shuō),玩家在游戲中不僅僅是躲在掩體后面射擊。當(dāng)你的掩體被摧毀后,你必須翻越轉(zhuǎn)移到其他的地形中。
目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在為整個(gè)游戲打造全新的游戲機(jī)制,同時(shí)也要保證恰當(dāng)?shù)墓?jié)奏感。
《神秘海域4》確認(rèn)支持多人游戲模式,多人模式中的AI正是德雷克的哥哥Sam,和德雷克一樣身手很不錯(cuò)。
《神秘海域4》將于2015年發(fā)售,PS4獨(dú)占。
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