玩家盤點(diǎn)多結(jié)局游戲 真三國7寂靜嶺2虐殺原型在列
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
生活中的我們總是充滿了不甘與惋惜,從我們懂事那年起,就會(huì)開始不住的假設(shè)。每當(dāng)考完試后都會(huì)想:“如果那時(shí)再努力一把,會(huì)不會(huì)就及格了”。在沒找上好工作時(shí)又會(huì)想:“如果我那時(shí)再爭取一點(diǎn),是不是就簽合同了”。雖說生活沒有假設(shè),但其中的滋味卻只有自己的心里最為清楚。在很多的游戲作品中,一樣會(huì)出現(xiàn)完美和不完美的兩種結(jié)局。通過營造不同的氛圍,既能令玩家清楚地看出游戲設(shè)計(jì)者的高明之處,也能使玩家重新審視命運(yùn)的撲朔迷離。對人類心理細(xì)致的揣摩,對自己言行舉止的注重,都將是構(gòu)成人生路上的基石。玩家看似跟隨著線性情節(jié)緩緩邁進(jìn),但卻在不經(jīng)意間已經(jīng)做出了影響結(jié)尾的選擇。這些選擇在游戲游戲過程中并不是必要的,也不會(huì)影響游戲本身的情節(jié)發(fā)展。
但神奇的就是,任何人都會(huì)跟隨自己的感覺有意無意的做一些舉動(dòng),而這些選擇都是無意識(shí)的。在沒有攻略的情況下,玩家并不會(huì)意識(shí)到這些細(xì)枝末節(jié)恰恰是決定結(jié)尾的重點(diǎn)。你看似并沒有做出選擇,但是游戲卻引導(dǎo)你的潛意識(shí)替你作出了選擇,從而為玩家打造出了游戲中不同的結(jié)局。對于不同的結(jié)局,你可以把它當(dāng)做不必要的設(shè)計(jì),也可以把它看成是整個(gè)游戲的升華和最終目的。但無論怎樣,正是在這種雙重結(jié)局的縱橫交錯(cuò)下,才使得我們懂得珍惜現(xiàn)今的所有,也是我們于慘淡的人生中得以繼續(xù)奮斗的動(dòng)力。
NO.1 《波斯王子2》
《波斯王子2》算是整個(gè)系列里比較出彩的一部,盡管那時(shí)的不少玩家都覺得最后的隱藏結(jié)局略顯多余,好在時(shí)間的推移終于見證了他們的錯(cuò)誤,玩過三代的同學(xué)應(yīng)該也看得出,二代中的隱藏結(jié)局才是正統(tǒng)的結(jié)局,因?yàn)?代一開始,王子已經(jīng)和時(shí)間女皇很恩愛,并且把時(shí)間女皇帶回自己的王國。二代中的兩個(gè)結(jié)局就游戲過程方面來說,影響不是很大,不外乎隱藏結(jié)局那個(gè)在游戲中要多跳幾個(gè)機(jī)關(guān),正常結(jié)局的不用多跳那幾個(gè)機(jī)關(guān)而已。至于能否開啟隱藏結(jié)局,看的還是玩家的HP上限。
如果玩家沒有找到所有的隱藏加HP上限的地點(diǎn),會(huì)開啟不完美結(jié)局,那么王子最后的敵人依然是時(shí)間女皇卡琳娜,兩人本已互生的情愫也隨著卡琳娜的死而告終。從某種程度上來說,王子的確改變了自己的命運(yùn),但他卻依舊未能拯救自己的國家。而當(dāng)玩家拿全了所有的隱藏加血點(diǎn)則會(huì)開啟完美結(jié)局,這一結(jié)局里王子將會(huì)在有沙漏的那個(gè)房間里會(huì)得到隱藏的終極武器,水之刃,并且不用殺死卡琳娜。王子用水之刃將她救下,然后干掉時(shí)間怪物哈達(dá)卡,并攜著卡琳娜一同返回自己的國家巴比倫。此時(shí)王子雖已改變了一切,但卻發(fā)現(xiàn)巴比倫已經(jīng)爆發(fā)了新的戰(zhàn)爭。那么王子的國家依然需要自己再次踏上新的拯救之旅,也為續(xù)作埋下了伏筆。
NO.2 《電鋸驚魂》
如果不是因?yàn)檫@個(gè)名字,有誰會(huì)想到玩一個(gè)游戲也可以玩的骨裂肌掀,血肉橫飛。在《電鋸驚魂》改編的同名游戲里,各種光怪陸離的殺人陷阱與絕望的慟哭為玩家譜寫了一曲陰沉的“黑色星期天”,玩家所扮演一名參與豎鋸游戲的法外狂徒,盡管自己悍不畏死,但在豎鋸的陷阱中也感受到了恐懼,而他唯一能做的就是在規(guī)定的時(shí)間里破解“豎鋸”的死亡考驗(yàn),并逃出生天,隨著劇情的推進(jìn),玩家會(huì)在進(jìn)入大廳時(shí)看到豎鋸為我們設(shè)置了兩個(gè)選擇,一個(gè)是自由,一個(gè)是真相,但這兩條路需要我們用鑰匙打開,沿路前進(jìn),做完管道謎題后進(jìn)入一個(gè)大房間,玩家需要在10分鐘內(nèi)走出這個(gè)房間,而當(dāng)玩家克服這最后一道死亡陷阱后,可以獲得一把通往自由(真相)的鑰匙。
此時(shí)玩家將面臨選擇自由還是選擇真相的判斷,選擇自由的話進(jìn)門會(huì)直接進(jìn)入一般結(jié)局,雖然主角成功逃生,但之前自己的種種罪孽始終令自己無法解脫,最終使主角掏槍自殺。如果選擇真相之門的話還要繼續(xù)一段流程。最后打開門追到戶外進(jìn)入劇情,玩家將“豎鋸”打倒在地,但發(fā)現(xiàn)這個(gè)所謂的“豎鋸”是另一名落難者裝扮的,且通過豎鋸真身的錄音我們得知所有的陷阱都是替身所為,他之所以這樣是因?yàn)槭茇Q鋸脅迫,為了不讓家人受害才參與了豎鋸的“游戲”,而最后這名落難者也死在了豎鋸的陷阱里,而我們的主角因?yàn)殄e(cuò)失了逃出的時(shí)機(jī)而不得不繼續(xù)在豎鋸設(shè)計(jì)好的夢魘里,反復(fù)經(jīng)歷著“游戲”的蹂躪(歐美恐怖片的慣有套路).......
NO.3 《死亡之屋4:特別版》
《死亡之屋4:特別版》是經(jīng)典喪尸游戲《死亡之屋4》的DLC,也是對四代劇情的補(bǔ)充,本作的故事緊接四代結(jié)尾,在與world大戰(zhàn)后幸存下來的女主角Kate在街上漫無目的走著,消滅掉迎面撲來的一幫僵尸后,竟戲劇性的看到了AMS的另一位特工G,G告訴Kate仍有另一個(gè)潘多拉魔盒,兩人必須找到“源頭”去徹底解決這件事。兩人一路上劈荊斬棘后在一個(gè)神秘的工廠深處找到了未及時(shí)消滅的"Magician"。為此玩家也迎來了《死亡之屋4》真正意義上的最終戰(zhàn)。不料在本關(guān)即將結(jié)束時(shí)陡生異變,玩家會(huì)看見垂死的migcian正在啟動(dòng)類似與魔方的東西,不用想也知道絕對是G口中的潘多拉魔盒了。你必須在10秒內(nèi)用手雷炸死它才行。結(jié)局的分歧點(diǎn)亦發(fā)生在這短短的十秒中。
如果玩家沒有用手雷炸死m(xù)igcian,那么它會(huì)啟動(dòng)潘多拉魔盒放出批量生產(chǎn)的migcian,新一輪的死戰(zhàn)將不可避免,這時(shí)游戲顯示Bad End。如果玩家用手雷炸死m(xù)igcian,則兩人會(huì)安全的走出工廠,并迎接新的戰(zhàn)斗;而在工廠深處,hod3那位神秘人會(huì)出現(xiàn)在工廠,并說出這樣一段話:“潘多拉的魔盒究竟能不能被閉上,另外不過慢慢的……命運(yùn)之輪已經(jīng)無法停止了”
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