《血源》海量新信息披露 武器可變型游戲難度超高!
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
在本月舉行的東京電玩展上,索尼首度展出與Fromsoftware共同開發(fā)的PS4獨(dú)占《血源(Bloodborne)》的試玩,索尼方面的制作人山際真晃則親自向亞洲媒體介紹了該作的游戲特色,一起來看下詳情吧。
《血源》制作人山際真晃
繼承《惡魔之魂》血統(tǒng)、自今年E3展公布以來就受到各界關(guān)注的《血源》,目前正加緊開發(fā)中,預(yù)計2015年2月上市。繼先前GC展之后,這次東京電玩展又公布更多內(nèi)容。
這次TGS試玩版中收錄了4名使用不同武器的預(yù)設(shè)角色,包括“鋸齒鐮刀”、“獵獸斧”、“教會石槌”與“雙刀”。其中“教會石槌”與“雙刀”是初次亮相,所有武器都具備變形能力。這些角色是同樣的基礎(chǔ)角色裝備不同武器、走不同成長路線之后特化而成的,不是一開始預(yù)設(shè)的,因?yàn)樵囃姘鏌o法更換武器與升級,所以才預(yù)先設(shè)定好這4種角色讓玩家可以快速進(jìn)入體驗(yàn)。
教會石槌
雙刀
山際真晃首先介紹了本作的3大重點(diǎn)概念,包括“探索未知的領(lǐng)域”、“死斗感”與“獨(dú)特的線上功能”,與先前E3展Fromsoftware制作總監(jiān)宮崎英高介紹的內(nèi)容(相關(guān)連結(jié))大致相同。
山際強(qiáng)調(diào),游戲中所有武器都能變形,像這次首度曝光的石槌就可以從柄中抽出劍。每種武器的威力、距離與速度各不相同,變形前后也有差異。雖然主角有配備火槍,不過并不是拿來遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打發(fā)敵人,事實(shí)上這些火槍遠(yuǎn)距離射擊的傷害力并不高,主要是用來牽制敵人。目前制作團(tuán)隊(duì)還在思考是否要加入更換不同功能子彈的要素,不過本作畢竟不是射擊游戲,這部分不會是重點(diǎn)。
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