《血源》更多細(xì)節(jié)公布 PVP類似于黑魂2入侵系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一些在科隆游戲展中的一段未公布demo所透露的信息被發(fā)表在了Reddit。讓我們一起來看一看。
自動(dòng)回血系統(tǒng)(就是脫離戰(zhàn)斗后自動(dòng)回血)將不會(huì)出現(xiàn)在PVP中。PVP側(cè)重于考驗(yàn)玩家的技巧。開發(fā)商From Software對(duì)一些細(xì)節(jié)問題還沒有定下來,不過PVP應(yīng)該類似于《黑暗之魂2》中的入侵系統(tǒng)。
裝備系統(tǒng)進(jìn)行了大改。游戲中有許多不同的裝備提供。
《血源》中將不會(huì)出現(xiàn)魔法,你將利用不同的彈藥來代替魔法的效果。
玩家可以在《血源》中選擇兩種人物來進(jìn)行游戲,不過From Software稱游戲的自定義內(nèi)容非常豐富,也將遵循RPG游戲的規(guī)則,“角色的成長(zhǎng)由你來定制”。
玩家在游戲中死后,將會(huì)出現(xiàn)在一堆篝火旁(有趣的是,篝火正好出現(xiàn)在demo演示人員宣稱沒有篝火設(shè)定之后)。
索尼在科隆游戲展中也放出了一些演示。并且宣布在未來六個(gè)月里,將公布更多的內(nèi)容。
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