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完美之作!《美國(guó)末日:重制版》獲IGN滿分好評(píng)

時(shí)間:2014-07-28 20:10:01
  • 來源:A9VG
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

雖然頑皮狗加入了鎖定30幀的選項(xiàng),不過目前看來這個(gè)選項(xiàng)只是為了讓你體驗(yàn)30幀和60幀的區(qū)別而已。只有當(dāng)你親身體驗(yàn)過TLOU的30幀與60幀的區(qū)別后你才能了解到幀數(shù)的變化對(duì)于游戲體驗(yàn)的影響有多么深遠(yuǎn),再去玩PS3版你只能覺得PS3版弱爆了。

幀數(shù)影響到的并不僅是美學(xué)境界,同時(shí)加強(qiáng)了游戲體驗(yàn)。比如說《使命召喚》系列,在60幀的運(yùn)行下可以保證最好的射擊感覺-流暢,靈敏和準(zhǔn)確。在TLOUR里也是一樣的,即使本作中強(qiáng)調(diào)槍戰(zhàn)的部分并不是很多。

PS4強(qiáng)大的硬件性能也給本作帶來了畫面質(zhì)的飛躍。PS3版的TLOU已經(jīng)是畫面最好的游戲了,所以PS4版只能在原有基礎(chǔ)上將畫面的表現(xiàn)更加細(xì)致,包括材質(zhì),光影和一切畫面的表現(xiàn)都經(jīng)過了加強(qiáng)。

第一次進(jìn)入TLOUR,我就忍不住去觀察每一處畫面的增強(qiáng),PS4版的畫面讓你越發(fā)感覺這是一個(gè)真實(shí)的世界。

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