頑皮狗信心滿滿 《神秘海域4》將是部“完美大作”
- 來(lái)源:3DM新聞組-Jackson
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
索尼全球工作室主席Shuhei Yoshida在Gamereactor的采訪中分享了他對(duì)于《神秘海域4:盜賊末路》以及索尼公司對(duì)于電影類(lèi)游戲的大致理念。
“電影類(lèi)游戲終究還是游戲。互動(dòng)最重要,然而故事加入了互動(dòng)的影響力。如同《神秘海域》以及《美國(guó)末日》之類(lèi)的游戲,頑皮狗非常努力地避免將講故事和游戲性剝離開(kāi)來(lái),從而讓兩者緊密融合在一起。這才是最為重要的東西,玩家會(huì)享受這樣的體驗(yàn)。我們盡力不把游戲做成電影。
在被問(wèn)及他是否對(duì)頑皮狗的《神秘海域4:盜賊末路》有任何要求,他的回答很簡(jiǎn)單:
“如果我要求他們做一款偉大的游戲,他們就能做得到。我對(duì)此完全信任。我寧可不去多了解游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)程,因?yàn)槟菍Я宋业挠螒蝮w驗(yàn)。這是我工作的陰陽(yáng)面:我有權(quán)限能及早了解到游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程,同時(shí)我也將無(wú)法和很多普通玩家那樣享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
Yoshida-san也提及隨著PS4的發(fā)布,預(yù)計(jì)主要受眾人群是核心玩家。但他們注意到很多休閑型玩家,新玩家和那些想要和家里人玩游戲的玩家也會(huì)購(gòu)買(mǎi)新的主機(jī)。所以索尼將一如既往地生產(chǎn)各類(lèi)PS4游戲以滿足整個(gè)用戶基礎(chǔ)的需求。
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