- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
《風(fēng)暴英雄》新版加入奔波爾霸 伊利丹被重制
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
設(shè)計理念
開發(fā)團(tuán)隊審視了目前玩家對于天賦的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,綜合玩家看法、反饋等,然后將會決定Buff哪些天賦。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計是包括部分特定天賦搭配下的英雄勝率,看看哪些天賦根本沒有被使用過。
盡管他們在嘗試每層天賦設(shè)置6-7個天賦,但開發(fā)團(tuán)隊的目標(biāo)是每一層有4-5個天賦可以選擇。
已確認(rèn)的天賦修改
穆拉丁
雷霆一擊將會得到增強(qiáng)
縫合怪
援助之手 使你的[Q]鉤子也可以將隊友勾到身邊。加入此元素想是為了讓縫合怪能夠拯救你。
通過天賦增強(qiáng)可以使你的鉤子一次勾中2個單位
天賦技能粉碎效果由造成0.5秒眩暈修改成為50%傷害提升。
重錘中士
天賦將會加入一個將對手擊退到蜘蛛雷處的技能。
與天賦無關(guān),坦克中士的[Q]攻城模式與[E]蜘蛛雷技能位置將會進(jìn)行互換,Q技能應(yīng)該設(shè)置為玩家最常用的技能,而對于重錘中士的使用者來說這一改動十分必要。
用戶界面
整個游戲內(nèi)的UI被修正,現(xiàn)在看起來像一個新的游戲。
天賦界面現(xiàn)在被大量改進(jìn),包括有兩種方式來預(yù)覽天賦,一種為知道自己要做什么的老手定制,另一種為新人設(shè)計。
為老玩家定制的界面可以讓你使用快捷鍵來選擇天賦,同時不會占用太多的屏幕來顯示。沒有太多的天賦描述,除了天賦的名字。
默認(rèn)的UI則需要占用差不多1/3的屏幕,包含完整的天賦說明。
小地圖得到重制。
小地圖的邊線被移除,現(xiàn)在擁有一個透明的背景,不再占用太多屏幕空間并且一目了然。
不再有黑色背景,現(xiàn)在是透明的!
工具欄、頭像等得到改變
現(xiàn)在在角色的腳下有一個圈來區(qū)分?jǐn)耻姾陀衍?,這樣在混戰(zhàn)中更容易看清局勢。
個人的連殺情況將以一種方式加到游戲中
加入額外的獎勵:如果你處于連殺了好幾個人的狀態(tài),那么敵人會非常想把你干掉以獲得額外獎勵。
隊伍在畫面兩邊的框架正在討論中,開發(fā)團(tuán)隊想要在覺得完全有必要的情況下才加到游戲中。
每局游戲結(jié)束的時候顯示的那個統(tǒng)計的界面會在未來得到重新制作。
將會有更多的統(tǒng)計信息回到游戲中。
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