《使命召喚10》精美原畫欣賞 風(fēng)格獨(dú)特氣氛凝重
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,負(fù)責(zé)游戲原畫設(shè)定的Yan Ostretsov(曾為《狂怒》》繪制過原畫)為我們放出了《使命召喚10:幽靈(Call of Duty: Ghosts)》最新一批游戲原畫,在下面的圖片中我們可以看見士兵和他的動物朋友在荒野和廢墟中進(jìn)行探索,風(fēng)格獨(dú)特,氣氛凝重。
《使命召喚10:幽靈》于2013年11月5日發(fā)售,登陸PC、Xbox360、XboxOne、PS3、PS4和WiiU,在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)售前,這款游戲還將伴隨玩家度過不短的一段時間。
這款游戲采用Infinity Ward新開發(fā)的升級引擎制作,畫面效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎的編劇斯蒂芬·加漢(Stephen Gaghan)參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊”的故事,而并非是《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》里的“幽靈”角色,故事年代設(shè)于近未來,不過與《使命召喚9:黑色行動2》里的高科技未來不同,故事背景風(fēng)格和武器裝備等還是十分接近于現(xiàn)代。
游戲原畫:
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