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絕非抄襲 《H1Z1》與《DayZ》的相似性和差異性

時間:2014-04-23 13:54:05
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

H1Z1》,這個游戲標題聽起來就像是索尼在線娛樂公司想要續(xù)寫沙箱游戲《DayZ》的成功那樣。而最近,公司的總裁約翰·史沫特萊通過紅迪網(wǎng)對外介紹了這兩部游戲之間的具體差異。

在紅迪網(wǎng)上,史沫特萊這樣說到:“我不想在玩家們面前廢話太多,下面我會對這部游戲做一個簡短的介紹。這是一部僵尸題材的生存類游戲。Bohemia Interactive公司已經(jīng)在這類作品上取得了輝煌的成就,他們在游戲制作方面很有遠見,而我、我的團隊和廣大玩家們將成為他們堅實的依靠。”

“我們正在開發(fā)我們一直想要制作的游戲。長期以來,我們都計劃把這部游戲開發(fā)成巨作,它會擁有一個可容納成千上萬玩家們的世界,并會有豐富多樣的世界環(huán)境。我們希望在游戲中,玩家能夠以多種方式求得生存,他們需要在世界中建造屬于自己的小天地來抵御僵尸的威脅,玩家們可以建造各種建筑,像是城堡或要塞,以保證他們可以在危險的世界中享有一片安全區(qū)。”

“我們也要確保游戲中一個合理的經(jīng)濟體制,它將嚴格限定道具制作方面的成本與收益。玩家將能夠成為軍火制造商、把制作出的子彈,弓箭等武器在游戲中對外賣出。

同時史沫特萊補充說,《H1Z1》將允許玩家在第一和第三人稱視角下相互切換,但在駕駛車輛時只有第三人稱視角。他還希望玩家能夠自己尋找糧食,在短期內(nèi)他們需要自己捕捉食物,從長期看他們需要種植自己的糧食并保護自己的作物。在這個危險的世界中玩家需要自給自足。

最后,史沫特萊總結(jié)道:“我們制作的是另一款僵尸游戲。不管它叫什么名字,我們的目標只有一個,就是讓我們玩家們享受到樂趣,并成為我們作品的忠實粉絲。隨著時間的推移,我們希望會有更多的玩家能夠嘗試人這類僵尸末日題材游戲,并逐步發(fā)現(xiàn)其無窮的樂趣。”

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Sony Online Entertainment
  • 發(fā)售:2015-01-15
  • 開發(fā):Sony Online Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),暴力

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