PAX East 2014:《德軍總部:新秩序》試玩報告
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《德軍總部:新秩序》可能是一款優(yōu)秀的游戲,但也許同市場上的其他射擊游戲太過相似。
在《德軍總部》的游戲世界中,Deathshead將軍是一個為納粹提供高新科技的科學(xué)家。高級武器,機器士兵,大型機械狗甚至更加大型的機器人在游戲中肆意虐殺著盟軍士兵。玩家扮演B.J.Blazkowicz上尉,你的目標就是刺殺Deathshead將軍來阻止納粹戰(zhàn)爭機器。
媒體Demo通常都有一名公共關(guān)系代表一同展示,以確保記者明白開發(fā)商的意圖。但是在Bethesda的展區(qū),工作人員把我獨自留在一個布滿PS4的屋子里獨自體驗游戲。在游戲還有一個月就發(fā)售的現(xiàn)在,他們展示的很有可能就是最終版本。Demo包括了前兩個小時的游戲,展現(xiàn)了Blaskowicz上尉如何對抗納粹軍隊,逃脫Deathshead的抓捕,失憶,隨后被關(guān)在瘋?cè)嗽?4年,最終被選擇領(lǐng)導(dǎo)新的反抗軍。我被告知Demo是游戲總長度的20%,所以最終的游戲長度應(yīng)該為10小時。
游戲的感覺同《使命召喚》、《戰(zhàn)地》和《殺戮地帶》等其他大名鼎鼎的射擊游戲非常相似。作為一名玩過其他這些游戲的玩家,《德軍總部》的感覺不錯,但是也沒有什么突出之處。故事的幾個閃光點都是關(guān)于納粹歷史或者科幻方面的。一個場景中你需要一邊從大樓滑下,一邊射擊窗戶里的敵人并且躲避掉下來的碎片。游戲大部分同你玩過的射擊游戲類似。游戲的一個方面同現(xiàn)代射擊游戲不同,那就是血條不會回復(fù),游戲中你有一個血條和裝甲條,你可以通過拾取物品來增加血條和裝甲條。這不是革命性的改變,只是類似游戲中的一點不同。
在一個把所有注意力都集中在單人模式的游戲中,劇情就變得至關(guān)重要。Pax East上的Demo并沒有讓游戲淪為一般的射擊游戲,但是《德軍總部》仍然需要證明自己不同于其他射擊游戲。游戲的故事還有最終成為經(jīng)典的可能,但是只有時間才能證明了。
《德軍總部:新秩序》將于5月20日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。
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