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幀率搞不定 From工作室解釋《黑暗之魂2》畫面問題

時間:2014-03-21 23:48:44
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 最近一篇福布斯報道詳細解釋了《黑暗之魂2》實際游戲畫面略顯糟糕的原因。

報道中From軟件表示這一切都是為了獲得“能夠正常進行游戲的幀數(shù)。”,“那些精美的截圖是來自早期的游戲版本,這一版本雖然也能進入游戲,但是幀數(shù)仍停留在勉強可玩的程度上。”報道作者表示“在這種情況下游戲顯然是不能出售發(fā)行的。我估計開發(fā)人員過于將精力集中于完善PC版本的高畫質(zhì),而低估了高畫質(zhì)對于PS3和Xbox360硬件的挑戰(zhàn)。”

“我想他們不是故意要降低畫質(zhì)的,但最后他們沒有辦法解決幀數(shù)問題,只能通過犧牲大量的畫質(zhì)效果來換取游戲畫面的流暢性。”

早期From軟件所使用的宣傳片和截圖,效果是最高的,但是那時并沒有意識到這種效果在當前世代主機上是很難流暢運行的。

換句話說,“如果From不做修改的話(指不降低畫質(zhì),維持原狀),那游戲問題會更多,玩家會抱怨的更厲害。”

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