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《黑暗之魂2》最終版更難?手殘玩家信心盡失

時間:2014-01-15 12:46:16
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

你有玩過《黑暗之魂2》的β版本嗎?你覺得通關(guān)很難嗎?但不論你作何回答都要學(xué)會面對現(xiàn)實(shí),因?yàn)槲覀冇欣碛上嘈胚@款游戲還將比之前變得更難。當(dāng)其最終版正式發(fā)布后,部分手殘玩家可能會信心盡失。

這一消息源自一位游戲制作人Takeshi Miyazoe,他在最近一次的采訪中解釋說:“在我們整理了從玩家們那里獲得的游戲β版測試數(shù)據(jù)后,《黑暗靈魂》被認(rèn)為仍然不困難。隨后,我們正在考慮進(jìn)一步提高游戲默認(rèn)難度。”在采訪結(jié)束之時,F(xiàn)rom Software還沒有決定將游戲難度到底提高多少。但毫無疑問,公司還將向玩家們發(fā)起第二次β測試計劃。

需要清楚的一點(diǎn)是,有部分玩家對這條傳言提出了質(zhì)疑,他們相信這張?zhí)邮窃谡`導(dǎo)群眾,Miyazoe實(shí)際上是說From公司還在討論游戲的難度是否合適,提高默認(rèn)難度還未作出決定。帖子上的一條回復(fù)信息也體現(xiàn)了這一矛盾,解釋和說明了From公司更有可能是在表明游戲初始難度有些太難,而游戲困難模式還需更進(jìn)一步來達(dá)到他們心中的既定目標(biāo)。

我們不想對Miyazoe嘴中吐出的話咬文嚼字,但如果《黑暗之魂2》真的提高難度,這將會是一個前所未有的有趣經(jīng)驗(yàn),特別是該作還有很大的粉絲基礎(chǔ),難度也是游戲的一大噱頭。但粉絲真的喜歡這種改變嗎?尤其是對于那些連游戲第一部都無法通關(guān)的手殘黨,這將會給游戲今后的發(fā)展帶來嚴(yán)重的錯誤!

無論怎樣,你將可以在今年3月11日的PC、PS3、Xbox360平臺上看到最終版的《黑暗之魂2》,到底難度怎樣就要靠大家親自嘗試了。

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