神秘海域險成生化奇兵?頑皮狗談游戲初期逸聞
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
頑皮狗最近憑借他們出色的工作贏得了廣泛的贊譽(yù)。作為開發(fā)商,他們展現(xiàn)了自己開發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲的能力。《神秘海域》是索尼現(xiàn)今旗下最成功的作品之一,而這系列最初的構(gòu)想和如今的成品之間的差別還是非常有趣的。
最近在一篇IGN的文章里,頑皮狗聊起了這個系列的起源和當(dāng)初他們所想的點(diǎn)子。根據(jù)他們的創(chuàng)意導(dǎo)演和編劇Amy Hennig所言,他們曾經(jīng)考慮過將游戲設(shè)定成水底世界。
“我們實(shí)際上有個主意,就是讓故事發(fā)生在水下,真高興我們沒有那么做,因?yàn)槟菚r《生化奇兵》出現(xiàn)了,而他們做的比我們能做的好得多。他們的作品真的很高端大氣上檔次。我們想做的是更多的東西,不是恐怖游戲,但要有陷阱的氛圍,幽閉恐懼癥的感覺。那時我們打算做很多很多水下的東西。”
其中一個想法是設(shè)定成一個后末世背景,有點(diǎn)像《美國末日》那樣的背景。唯一不同的是這個設(shè)定不包括恐怖要素,但很注重后末世方面。
“在《神?!纷兂伞渡窈!分埃覀冇袀€點(diǎn)子,基本上是個綜合了《美國末日》和《神秘海域》的東西。事后看來,我們就是在塑造一個德雷克的形象,不過在那個故事背景下,他尋找的是我們這個文明的遺跡,場景是被植被覆蓋的我們世界的建筑物。”
“那是一個后末日的背景,但并不恐怖,實(shí)際上那是一個很漂亮的末世后世界,盡管這世界有屬于它自己的危險,但主旨還是大自然的美麗,以及尋回我們自己的建筑和遺物。我依然很喜歡那個墊子,但最終我們走了別的路線。”
最近,有不少流言說頑皮狗的下一部作品將會是太空題材。盡管這個謠言已經(jīng)被證實(shí)是假的,因?yàn)橄乱蛔髌鋵?shí)是《神?!防m(xù)作,我們還是不能排除頑皮狗嘗試新題材的可能性。既然他們已經(jīng)嘗試過后末世題材了,也許下一次就想試試蒸汽朋克和科幻了。Neil Druckmann解釋《神?!吩?jīng)試圖設(shè)定在蒸朋背景下:
“我們有一個藝術(shù)原畫文件夾,我以前不時去翻開看看。早期的時候,我們曾有過開放世界,維多利亞時期背景的想法。那個點(diǎn)子里有混合蒸朋和飛行載具的東西。那個想法是一大鍋亂燉的點(diǎn)子。但當(dāng)時的主角兄弟,我記得他看起來像《回到未來》的主角Marty Mcfly,穿著橙色的夾克到處亂跑。”
關(guān)于《神?!凤@然有太多點(diǎn)子了。我們不知道PS4上的《神?!穼惺裁矗贿^從這些點(diǎn)子里我們也許能看到頑皮狗的下一作將會有什么元素。
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