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SE始終堅持不放棄 終讓《最終幻想14》獲成功

時間:2014-01-02 14:24:13
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日本著名出版社Kadokawa總監(jiān),著名雜志公司Enterbrain的總裁,前Famitsu的首席編輯Hirokazu Hamamura在日本游戲界算是一個傳奇性人物。他近期在一次采訪中對《最終幻想14:重生國度》的回歸成功大家贊賞。

首先,他把這部游戲和前作《最終幻想11》進(jìn)行了比較:

“這兩個游戲看起來很像,世界風(fēng)格也很相似,但本質(zhì)上有很大區(qū)別。因為在《最終幻想14》里你可以自己享受許多內(nèi)容,這樣就不會像前作那樣為了社交而疲于拼命。”

之后他解釋了新作成功的原因:

“成功是需要付出代價的,游戲已經(jīng)失敗過一次,然后他已一個新的姿態(tài)重新出現(xiàn)。前Square Enix總裁Yoichi沒有放棄,這點很值得肯定。”

“另外還有一個很重要的原因就是GREE和DeNA兩個開發(fā)公司確實有足夠的資金來進(jìn)行重制,而且索尼也給予了大力支持。”

我知道大部分都不喜歡前Square Enix總裁Yoichi,因為他確實把公司往困境中帶領(lǐng),但是他的這個決定真實特別正確的,最終為我們帶來了一款市場上最好的MMORPG游戲。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險最終幻想系列

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