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《黑暗之魂2》最新爆料 PVP內(nèi)容與游戲難度解讀

時(shí)間:2013-12-24 03:13:10
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Edge日前對(duì)《黑暗之魂2》進(jìn)行了前瞻報(bào)道,NeoGAF成員Darth Zandatsu從中挑出了一些有趣的細(xì)節(jié)信息。

《黑暗之魂2》是From工作室目前為止最大的游戲項(xiàng)目沒有之一,為此,制作組幾乎增員一倍。制作團(tuán)隊(duì)分為兩個(gè)部分,谷村結(jié)衣帶領(lǐng)一批人負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗機(jī)制和游戲操作;澀谷智弘帶領(lǐng)另一批人負(fù)責(zé)世界場(chǎng)景設(shè)計(jì)搭建。游戲開場(chǎng)動(dòng)畫將于1月份公開。

“鮮血兄弟會(huì)”和“藍(lán)色哨兵”是兩個(gè)敵對(duì)勢(shì)力,兩個(gè)勢(shì)力的成員之間可以進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)。此外還將出現(xiàn)一個(gè)全新的勢(shì)力,這是一股維護(hù)正義的警察勢(shì)力,他們專門獵殺入侵者,將會(huì)對(duì)那些欺負(fù)小號(hào)的玩家構(gòu)成極大威脅。

《黑暗之魂2》的地圖尺寸和一代差不多,但這次玩家將有更多自由探索的空間,玩家可以選擇自己探索世界的先后順序。

《黑暗之魂2》的游戲難度將繼承喪心病狂的設(shè)定,如果你在玩1代的時(shí)候感覺力不從心,那這次也要做好心理準(zhǔn)備。不過(guò)他們依然還沒有最終決定游戲難度,他們?cè)硎具^(guò)降低游戲的上手難度。究竟事實(shí)如何,我們還是要等游戲發(fā)售以后才能看到。

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