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打造次世代動(dòng)作RPG 《全境封鎖》背景設(shè)定與系統(tǒng)

時(shí)間:2013-12-23 22:45:47
  • 來(lái)源:巴哈
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 Ubisoft在今年公開(kāi)發(fā)表了旗下最新次世代游戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》實(shí)機(jī)展示影片以及近日發(fā)布的雪蓮引擎技術(shù)展示后,陸續(xù)釋出了更多資訊,探討有關(guān)背景題材與游戲系統(tǒng)方面的設(shè)定;同時(shí)也確認(rèn)這款動(dòng)作角色扮演游戲?qū)?lái)「去兵種化」的角色設(shè)定,玩家將擁有更高的自由度來(lái)發(fā)展屬于自己的主角。

 真實(shí)人生或許不同于游戲世界一般,它可能充滿著計(jì)劃外的結(jié)果、有各種出乎意料的狀況,但某些時(shí)候電玩游戲——而在這里則是電腦模擬,卻可能因此實(shí)際呈現(xiàn)出世人所將面臨的全面瓦解。當(dāng)重大災(zāi)害發(fā)生時(shí),隨著政府癱瘓、社會(huì)失序、資源爭(zhēng)奪與生存受到威脅之時(shí),究竟要如何把陷入黑暗深淵之內(nèi)所剩無(wú)幾的文明拯救出來(lái)?這是難以讓人想像的問(wèn)題,但卻正是Ubisoft旗下Massive工作室開(kāi)發(fā)這款次世代全新品牌作品《湯姆克蘭西:全境封鎖》的重點(diǎn)。

《湯姆克蘭西:全境封鎖》「全面瓦解」故事背景預(yù)告(中文字幕)

 一場(chǎng)真實(shí)世界發(fā)生的演習(xí)揭露了潛在的危機(jī)

 2001 年,一隊(duì)科學(xué)家和政治家展開(kāi)了一場(chǎng)名為「暗冬行動(dòng)」(Operation Dark Winter)的實(shí)境測(cè)試,意圖測(cè)試美國(guó)本土在面臨生化恐怖襲擊下的緊急應(yīng)變能力。演習(xí)的結(jié)果揭露了現(xiàn)代社會(huì)是多么不堪一擊、重要基礎(chǔ)設(shè)施將在大型災(zāi)難發(fā)生時(shí)癱瘓,社會(huì)失序陷入恐慌并出現(xiàn)大量平民傷亡。

 以真實(shí)世界為本、《全境封鎖》背景設(shè)定在近未來(lái)的某年,美國(guó)當(dāng)?shù)馗卸鞴?jié)購(gòu)物旺季「黑色星期五」之后,致命病毒透過(guò)貨幣流通快速散播開(kāi)來(lái),導(dǎo)致各主要城市快速淪陷;現(xiàn)代社會(huì)錯(cuò)綜復(fù)雜的系統(tǒng)如同一座極為精致的紙牌屋,只需抽掉其中一張,一切都將毀于一旦。有人曾說(shuō)消費(fèi)主義會(huì)摧毀美國(guó)、其他人則擔(dān)心如同「暗冬行動(dòng)」般的生化襲擊帶來(lái)的后果,《全境封鎖》將這兩個(gè)題材合而為一,而結(jié)果則變得更具破壞性。

 顯而易見(jiàn)的現(xiàn)存危機(jī),這點(diǎn)同時(shí)也是已故知名軍事小說(shuō)家湯姆克蘭西暢銷(xiāo)作品當(dāng)中的主要內(nèi)容,社會(huì)的脆弱將成為本作所要探討的議題?!稖房颂m西》品牌電玩系列作品過(guò)去一直以來(lái)都著重在于「如何阻止災(zāi)難的發(fā)生」,但萬(wàn)一阻止不了呢?制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為:「這樣的設(shè)定讓我們感到非常興奮,而且我們注意到從來(lái)沒(méi)有一款游戲著重在探討災(zāi)難爆發(fā)途中的故事。市面上大毀滅過(guò)后的末世游戲已經(jīng)夠多了,但很少有游戲講述整個(gè)大毀滅的過(guò)程,包括當(dāng)中分秒必爭(zhēng)的時(shí)間以及這類(lèi)慘況爆發(fā)后的故事」。

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