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12月單機(jī)游戲發(fā)售預(yù)覽 信長之野望14霸氣收官

時間:2013-11-25 16:54:11
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

各大廠商今年似乎都憋足了勁決定一決勝負(fù),于是將所有的激情都放到了夏秋季,臨近年關(guān),大作反而少了。12月最重磅的大作是策略玩家的最愛——千呼萬喚始出來的《信長之野望14》。大家一起看看吧。

《泰迪故事》

  • 游戲名稱:泰迪故事
  • 英文名稱:Ted Story
  • 游戲類型:即時戰(zhàn)略RTS
  • 游戲制作:papper games
  • 游戲發(fā)行:papper games
  • 上市時間:2013年12月01日
  •  

《泰迪故事》是一款動態(tài)RTS游戲,有著獨(dú)特的人設(shè)和故事背景、劇情,游戲方式是多種噱頭的瘋狂組合,既有魔幻的飛龍戰(zhàn)爭,又有異形入侵,還有星球大戰(zhàn)!

故事講述的是一群善良的人們居住一個美麗繁榮的原始世界,這個世界隱藏著很多秘密:遠(yuǎn)古圖騰、水井和金字塔,這些奇跡的來源,對于這個世界最早期的住民來說也是一個謎。在這個神秘的世界里一片和諧。突然有一點田園詩歌式的生活被打破了……一批殘暴的異形入侵了!所有人被迫聯(lián)合起來對抗這支入侵者。

《速度之球2 HD》

  • 游戲名稱:速度之球2 HD
  • 英文名稱:Speedball 2 HD
  • 游戲類型:體育競技SPG
  • 游戲制作:Career
  • 游戲發(fā)行:Career
  • 上市時間:2013年12月05日
  • 3DM專題站:http://shiweihua673.cn/games/speedball2hd/

速度之球2 HD(SpeedBall 2 HD)游戲可以說是次世代體育作品,玩家控制一只可以自定義的球隊,轉(zhuǎn)戰(zhàn)各個未來體育場,和對手展開一場場SpeedBall大戰(zhàn),玩家要控制隊員完成搶球,射門,鏟斷等等操作,可以選擇重力感應(yīng)或者單搖桿操控。

游戲畫面雖然比較懷舊,但動畫相當(dāng)流暢,共有4個星球,28只隊伍,10個賽季,當(dāng)然還支持多人Wifi或藍(lán)牙游戲。支持高清和iPad,非常爽快的游戲體驗!

《奇異世界:新鮮可口》

  • 游戲名稱:奇異世界:新鮮可口
  • 英文名稱:Oddworld:New 'n' Tasty
  • 游戲類型:動作游戲
  • 游戲制作:oddworld
  • 游戲發(fā)行:oddworld
  • 上市時間:2013年12月10日
  • 3DM專題站:http://shiweihua673.cn/games/oddworldao/

《阿比逃亡記》可說是一款不可多得的動作冒險類佳作,游戲中主角阿比要熟練的運(yùn)用跑、跳、攀爬、潛行、乘電梯等多種動作技巧,和兇殘的格魯貢人周旋。否則在敵人衛(wèi)兵機(jī)槍的掃射和瘋狗的猛追下,想活命是難上加難。

近日《阿比逃亡記》制作工作室放出了系列新作《奇異世界:新鮮可口》的最新截圖,一起來看看吧。

《信長之野望:創(chuàng)造》

  • 發(fā)行商:KOEI
  • 平臺:PC
  • 類型:策略戰(zhàn)棋(SLG)
  • 發(fā)售日期:2013年12月12日
  • 3DM專題站:http://shiweihua673.cn/games/nobunaganoyabousz/

以30周年紀(jì)念作為名的《信長之野望14:創(chuàng)造》是該系列的最新作。游戲題材仍然是歷史模擬類,游戲的概念則是新時代的創(chuàng)造,即由玩家親手實現(xiàn)織田信長未能完成的創(chuàng)造新世界的夢想。游戲的三個關(guān)鍵詞分別是現(xiàn)實、動態(tài)以及戲劇。

玩法上,本作將煥然一新,加入了一些養(yǎng)成要素,讓人玩起來有點像太閣立志傳,再結(jié)合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有個初步了解了,不管怎么說還是有些期待的。

為了追求真實感,圖像采用了全3D地圖,可以無縫地確認(rèn)從城市到全國范圍的各個細(xì)節(jié)。當(dāng)然, 通過玩家的創(chuàng)造而發(fā)生的變化將會體現(xiàn)在領(lǐng)地和城市地圖中。另外,交戰(zhàn)將會允許由多個城市出擊的軍隊參戰(zhàn),變得十分動態(tài)化。本作設(shè)置了系列中最多的城市數(shù)量,達(dá)到300個以上,從而讓多面作戰(zhàn)式的交戰(zhàn)變?yōu)榱丝赡?。?dāng)然,交戰(zhàn)中的視點變更也同樣可以無縫地進(jìn)行。 歷史關(guān)聯(lián)的事件將會采用探索方式來觸發(fā),由玩家來“創(chuàng)造”各種各樣的歷史劇。游戲發(fā)售后,預(yù)計還將以DLC的形式發(fā)布關(guān)于地域、武將、勢力等要素的追加內(nèi)容的下載。

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