各有千秋 PS4版《使命召喚10:幽靈》幀數(shù)不達(dá)標(biāo)
時間:2013-11-13 19:57:16
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
許多次世代版本《使命召喚10:幽靈》的媒體評測都已結(jié)束,而幀數(shù)問題成為評測人員們詬病最多的問題,似乎PS4在幀數(shù)上不及對手Xbox One。
許多媒體網(wǎng)站都已經(jīng)更新了《使命召喚10:幽靈》的游戲評測,Polygon和IGN都特意提到了PS4的幀數(shù)問題,但沒說Xbox One。而且據(jù)Giantbomb報(bào)道,Infinity Ward“正在制作一款補(bǔ)丁,修正畫面表現(xiàn)問題”。
《使命召喚10:幽靈》次世代主機(jī)版將與次世代主機(jī)同步發(fā)售,PS411月15日北美首發(fā),29日歐洲等地首發(fā);Xbox One11月22日首發(fā)。之前Xbox One的分辨率各種縮水,現(xiàn)在PS4幀數(shù)又不達(dá)標(biāo),究竟是軟件優(yōu)化時間太短,還是硬件機(jī)能逗比?
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標(biāo)簽:使命召喚10:幽靈
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