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PS4《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》與PC區(qū)別介紹

時(shí)間:2013-11-11 02:16:17
  • 來源:巴哈
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

問:那終極獵殺中當(dāng)怪物不斷升級(jí),相對(duì)的掉寶也會(huì)一直變好嗎?

Matthew Berger:我們還沒決定關(guān)于這部分掉寶的細(xì)節(jié),我們對(duì)此很小心謹(jǐn)慎。因?yàn)槲覀儾幌M婕夜室獯ê茫瑸榱说玫胶玫膶毼?,而先連環(huán)被怪打倒,但又要為了避免怪物越來越強(qiáng),到后來很難打這樣的問題。

問:那怪物會(huì)一直變強(qiáng)到所有人都打不死嗎?

Matthew Berger:這是不會(huì)發(fā)生的情況。我們會(huì)限制一個(gè)怪物可以殺多少玩家,一個(gè)怪物最高會(huì)到多少的能力,當(dāng)最后一個(gè)玩家被這怪物殺死時(shí),這怪物看會(huì)是消失,還是要退休去怪物天堂(笑)。

問:那在終極獵殺模式的怪物是有《暗黑破壞神 3》與資料片的所有怪物,或是只有《奪魂之鐮》第五章的怪物?

Matthew Berger:是一到五章的怪物,從白怪到藍(lán)怪都有可能。

問:那如果藍(lán)怪升級(jí),他的技能會(huì)成長(zhǎng)嗎?

Matthew Berger:當(dāng)他們成長(zhǎng)時(shí),第一次殺死玩家,怪物會(huì)得到移動(dòng)速度變快加上其他能力。第三次殺死玩家,會(huì)得到額外生命值其他特殊能力。第五次會(huì)得到反應(yīng)傷害的能力,玩家對(duì)他的傷害,將會(huì)回饋到玩家身上。而若是玩家角色七十級(jí),怪物還會(huì)得到另外四種能力之一例如筑墻等。

問:家用主機(jī)版聽起來好像總是比PC版好玩?為什么?

Matthew Berger:其實(shí)之前臺(tái)灣媒體也問過這個(gè)問題。我要說的是,雖然是同樣名字的游戲,但在不同平臺(tái)表現(xiàn)上玩法非常不同,社交連結(jié)與玩起來的速度感也不同。有玩家喜歡在PC上玩,我們就會(huì)希望追求在 PC 上讓玩家與朋友能有最好體驗(yàn);有玩家喜歡家用主機(jī)版,那可以坐在沙發(fā)上,和朋友一起看著電視打,去適應(yīng)這游戲世界中的冒險(xiǎn)速度。

問:那前述PS4版的那三個(gè)系統(tǒng)為什么PC不能套用?

Matthew Berger:喔,不行。那三個(gè)功能之所以有可能是因?yàn)镻SN,如果我們要在 Battle.net上做會(huì)有困難,因此目前沒有這樣計(jì)劃。

問:之前訪問您時(shí),您有提到研發(fā)團(tuán)隊(duì)針對(duì)PS4版控制器有做研究,希望應(yīng)用在《暗黑破壞神3》PS4 版本的操作上?

Matthew Berger:我們對(duì) PS4 手柄評(píng)價(jià)很高,這握在手上很舒服,對(duì)玩家而言手柄的敏銳度也很高。

我當(dāng)初有提到在研究PS4的觸控版,我們本來想說讓玩家可以用觸控版追蹤、借此打開儲(chǔ)物箱等,但經(jīng)過實(shí)驗(yàn)后,覺得這很不合理,操作起來狠奇怪,所以決定還是用左右方式打開界面,例如改技能時(shí),玩家用左手大拇指打開正確分類,用右手選,這樣是比較順的。

玩家可以利用旋轉(zhuǎn)功能來微調(diào),同時(shí)轉(zhuǎn)換很多種類技能,這樣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)其實(shí)很方便。

問:那PS4終極邪惡版在畫面上比起原先《暗黑破壞神3》PS3版會(huì)更細(xì)致嗎?

Matthew Berger:我可以說 PS4 版更為栩栩如生,在PS4版本上我們更新游戲引擎、光影特效,使得在這平臺(tái)上的畫面呈現(xiàn)會(huì)更棒。

若舉例來說,其實(shí)當(dāng)初《暗黑破壞神 3》PS3平臺(tái)上有先天的限制,無法呈現(xiàn)那么多效果,如果說PC版本有 10 種效果(這效果數(shù)字只是為了比喻而隨便假設(shè)的),PS3大概只能呈現(xiàn)7種,而PS4版本可完整呈現(xiàn)。

問:那屆時(shí)PS3版資料片的更新是要用DLC方式?

Matthew Berger:在目前我們還沒有決定是否采用DLC來更新PS3版本內(nèi)容。PS4 版本很強(qiáng)大,結(jié)合了《奪魂之鐮》的改變、圖素表現(xiàn)上有所改變,還有冒險(xiǎn)模式、把所有傳送點(diǎn)打開的內(nèi)容,這讓PS3版本有點(diǎn)無法發(fā)揮,所以還在研究中。

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