較低的評分不會影響《使命召喚10:幽靈》銷售
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根據(jù)Cowen & Company的分析師Doug Creutz的說法,相對較低的評測分?jǐn)?shù)不會對《使命召喚10:幽靈》的銷量有太大的影響。
這款新近發(fā)售的Infinity Ward游戲的Metascore上的分?jǐn)?shù)在74-78之間,比前幾作都要低。Treyarch制作的《黑色行動2》的分?jǐn)?shù)為74-83,而2011年Infinity Ward制作的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的分?jǐn)?shù)則是78-88。
《幽靈》的對手《戰(zhàn)地4》的分?jǐn)?shù)普遍較高,游戲的Metascore分?jǐn)?shù)為:Xbox360-81而PS4-87。
但是在發(fā)送給投資人的一封信中,Creutz表示《使命召喚10:幽靈》一般的評分不會對銷量造成太大影響。
他認(rèn)為人們太注重分?jǐn)?shù)了。他說:“大多數(shù)的游戲能否獲得成功在評測出現(xiàn)前就早已確定了,否則我們不可能利用亞馬遜的發(fā)售前數(shù)據(jù)來準(zhǔn)確的預(yù)測銷售量。”
Creutz還表示,大多數(shù)《幽靈》的評測太拘泥于游戲的單人游戲體驗(yàn),而《使命召喚》的多人游戲才是刺激銷量的主要原因。
他說:“我認(rèn)為《使命召喚》系列已經(jīng)成為一個(gè)可以不被評測影響的系列。我們把這個(gè)系列看做與EA的《勁爆美式足球》系列一樣,可以忽略評測,仍然每年都達(dá)到一定的銷售量,《勁爆美式足球》這幾年的評測都低于78。
我們不認(rèn)為《幽靈》的銷量會因?yàn)檫@些評測而受到很大影響。我們擔(dān)憂的是明年,因?yàn)槊髂晗盗袑⒚鎸芏嗳碌拇问来鋼粲螒虻奶魬?zhàn),包括EA的《泰坦隕落》和動視自己的《命運(yùn)》。因?yàn)橥婕覍τ凇妒姑賳尽废盗械囊呀?jīng)太過熟悉,我們認(rèn)為這會讓系列在新游戲加入市場后失去份額。”
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