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《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》實測 怪獸顯卡Titan都跪了

時間:2013-09-03 12:48:38
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

羅馬2:全面戰(zhàn)爭》今天開始正式發(fā)售了,在歷任前輩打下的基礎(chǔ)上人氣還是非常旺的,不過除了游戲本身,硬件需求又會怎么樣呢?

《羅馬2》的圖形技術(shù)和《幕府將軍2》一脈相承,也支持DX11、曲面細分、HQSSOA(高質(zhì)量屏幕空間環(huán)境光遮)、FXAA抗鋸齒、鏡頭光暈、變形效果、粒子特效、環(huán)境光陰影、高分辨率材質(zhì)等等技術(shù),再加上動輒千軍萬馬的場面,強大的硬件是必不可少的。

德國PCGH就對此進行了一個快速的測試,檢驗了處理器、顯卡兩個方面。

處理器只要不是低端型號,大部分時候都不是瓶頸,所以暫時只測了Core i7-3770K,考察重點放在了不同核心、線程的對比上。分辨率720p,細節(jié)最高,DX11。

單核心單線程平均能跑出32.9FPS,打開超線程能提速12%,不過顯然沒有兩個物理核心給力,可以躍升到53.1FPS,而此時再開超線程對平均幀率幾乎沒有貢獻,倒是可以提高一下最低幀率,對保證流暢性同樣有貢獻。

四核心四線程可以跑出66.7FPS的穩(wěn)定幀率,而八線程同樣無助于平均幀率,最低幀率則能因此獲益28%。

多核心依然是王道,支持超線程的也應該盡量打開。

不知道AMD FX/APU系列會表現(xiàn)如何。

顯卡測得不少。分辨率1080p,細節(jié)最高,DX11,打開AA。

我了個X真是超級杯具?。TX Titan這樣的怪物都撐不住了,平均才不過44.7FPS,GTX 780則勉強超過了40FPS。HD 7970 GE、GTX 670這樣的高端卡都只能得到30FPS,其它中低端卡就別提了。

按說《羅馬2》并沒有什么太過特殊的圖形技術(shù),不應該出現(xiàn)這種局面,只能解釋為游戲和驅(qū)動優(yōu)化還嚴重不足,需要進一步完善。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭血腥,戰(zhàn)棋4X

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