國外組織研究顯示玩星際爭霸可以增加認(rèn)知靈活性
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
一個(gè)新研究認(rèn)為在星際爭霸中處理錯(cuò)綜復(fù)雜的情況可以增強(qiáng)認(rèn)知靈活性。這個(gè)研究把目標(biāo)集中在星際爭霸上是因?yàn)橐谶@款游戲中獲勝,玩家必須實(shí)時(shí)的同時(shí)處理各種不同的局面,同時(shí)還要管理資源和資金,還有處理對手的信息。這就需要玩家的頭腦非常靈活。
為了測試他們的理論,倫敦大學(xué)的研究員Brian D Glass還有奧地利的田納西大學(xué)的W.Todd Maddox,還有倫敦??拼髮W(xué)的Bradley C love聚集了一些不玩游戲的大學(xué)在校生,所有參加研究的學(xué)生都是女生,因?yàn)椴煌嬗螒虻哪猩鷶?shù)量非常少。
每一個(gè)參與者都進(jìn)行了40個(gè)小時(shí)的游戲,每天大約一個(gè)小時(shí)。他們被同玩過《模擬人生》和高難度《星際爭霸》的玩家放在一個(gè)小組。
“這項(xiàng)研究顯示認(rèn)知靈活性是一個(gè)可以通過訓(xùn)練提高的技能。即時(shí)戰(zhàn)略游戲需要在多種信息下處理維護(hù),評估和協(xié)作,所以在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中訓(xùn)練40小時(shí)肯定會(huì)讓玩家有所改變。” 研究員最后表示:“即時(shí)戰(zhàn)略游戲的游戲體驗(yàn)結(jié)果,就是認(rèn)知靈活性的潛在重要性被顯現(xiàn)出來,同時(shí)定義了不同個(gè)體在多種研究的任務(wù)上的發(fā)揮。”
這項(xiàng)研究沒有集中在關(guān)于游戲的其他因素上,比如每周40小時(shí)的游戲時(shí)間對個(gè)體健康的影響等,也沒有觸及游戲中暴力元素的問題。在這些爭論愈演愈烈的現(xiàn)在,青少年至少還找到了另外一個(gè)花大把時(shí)間玩游戲的理由,他們可以同家長說:“拜托,我正在鍛煉大腦呢!”
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