恐怖新作《七日殺》 融合fps塔防RPG恐怖元素
- 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
The Fun Pimps Entertainment近日正式宣布旗下獨(dú)立游戲《七日殺(7 Days to Die)》在募資網(wǎng)站Kickstarter展開(kāi)募資,并登陸了Steam綠燈計(jì)劃。The Fun Pimps Entertainment 表示,游戲是“一個(gè)開(kāi)放的世界的,基于體素的沙盒游戲,同時(shí)融合了FPS、生存恐怖、塔防和RPG游戲中的最佳元素”。
而有些玩家稱之為“當(dāng)《Day Z》遇上了《我的世界》,并且雜糅了《堡壘之夜》的混合作品。”
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和許多僵尸游戲一樣,玩家在游戲里處于一個(gè)開(kāi)放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹(shù)林和輻射地帶”——全部地區(qū)都在步行距離以內(nèi)。游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家在游戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在游戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養(yǎng)動(dòng)物,同時(shí)建筑堡壘以保護(hù)自己免受僵尸威脅。
游戲有一個(gè)5x5的網(wǎng)格制作系統(tǒng),可以用來(lái)制造“近戰(zhàn)武器,槍支,陷阱,發(fā)電機(jī),電動(dòng)工具,運(yùn)動(dòng)探測(cè)器,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項(xiàng)都有質(zhì)量水平的劃分,可以通過(guò)使用特殊組合來(lái)創(chuàng)建更好的物品。”換言之,玩家可以升級(jí)他們的制作能力來(lái)制作更好的物品,也可以升級(jí)烹飪能力來(lái)做出更潔凈的食物和水。
而僵尸元素則會(huì)效仿《求生之路》,可以“抓、跳躍、攀爬和打破玻璃。可以看、聞和聽(tīng)到玩家角色,可以組隊(duì)出擊。玩家需要小心特殊的感染敵人,可以吐出綠色酸液,腐蝕你的身體。”與此針對(duì)的是,在武器制作中可以加入潛行和分散系統(tǒng)。
和《Day Z》、《我的世界》一樣,在《七日殺》玩家可單機(jī)或多人合作,而在僵尸游牧模式中,玩家可以選擇扮演人類、匪徒或者僵尸。
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