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《黑暗之魂2》新細(xì)節(jié) NPC數(shù)量比肩前作劇情充實

時間:2013-07-26 13:33:10
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,《黑暗之魂2》的游戲總監(jiān)Tanimura San透露了一些關(guān)于游戲故事敘述的細(xì)節(jié)。

他說:“游戲的基本故事敘述方式跟前作還是一樣的,其實我覺得玩家們所想象的應(yīng)該比故事本身更加精彩...現(xiàn)在我還不能透露游戲中NPC的數(shù)量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了幾個。游戲的世界設(shè)定在一個曾經(jīng)繁榮的王國里,幸存者寥寥無幾。”

當(dāng)問到玩家是否能跟游戲里的NPC進(jìn)行互動,發(fā)生一些有趣的小故事時,他回到說:“我想在這方面應(yīng)該會跟前作一樣,而且不會有對話選項之類的東西。”

《黑暗之魂2》將于明年登陸PC、XBOX360,PS3平臺。

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